从端游转战手游 是出路还是趋势?
报告显示,上半年手游市场销售收入达25.3亿元,同比增长100.8%,预计下半年的增长将更显强劲。 移动游戏浪潮扑面而来,除了各大中小创业团队放手一搏,在PC端游行业摸爬滚打数年的游戏厂商也纷纷跳进红海。完美世界今年开始加大手游投入力度,蓝港在线也宣布全面转战,更是放言“请叫我们手游公司”。而在2013 Chinajoy,游艺春秋携旗下两款手游《第一偶像》及《神墓》亮相BTB馆,这两款游戏已完成首次测试,预计将于下月正式上线。 游艺春秋从一家有着多年端游研发运营经验的企业转战手游,对于游戏平台的差异性,游艺春秋CEO陈澍曾发表看法:“其实我们认为游戏就是游戏,终端、平台这些都只是“器”,对于移动终端来说,我们觉得与PC端的区别最重要的是关注多点触摸这种控制器的差别,在类型、玩法上就需要重构。” 比如,《第一偶像》结合移动设备的操作玩法,是根据音乐的节奏,通过对音符进行点击、滑动、旋转操作完成游戏。而对于用户在移动社交方面的需求,游戏也在各个方面进行了优化与完善。其实,各种平台游戏的本质是一样的,其差别在于载体本身对类型的适应,还有用户的使用差异。对载体进行有针对性的适应,端游,手游,甚至未来几十年后的某游,都不是多大问题。 有人把手游当成一条出路,也有人在适应这种趋势。再看看海外游戏业巨头们,日本知名厂商SE曾被曝出巨额亏损的财政赤字,希望借由转战手游以图东山再起,而只做精品的暴雪也推出根据魔兽题材改编的卡牌手游《炉石传说》,相比之下,国内厂商算是对市场趋势反应迅速的了。毕竟,游艺春秋早在两年前就已经开始着手布局手游市场,设立了专门针对移动网游创业者的投资基金,目前已经完成多个创业团队和项目的投资研发,除了《第一偶像》和《神墓》,其它手游产品也将会于年底至2014年初陆续推出。
穿越火线2手游将开放下载 九城5亿刀拿下CF端游
穿越火线2手游将开放下载 九城5亿刀拿下CF端游,中秋这几天最热门消息就是九城拿下穿越火线2IP改编权,九城5亿刀拿下CF端游也拿下了穿越火线2手游IP改编权。第九城市已通过韩国游戏开发公司Smilegate获得《穿越火线2》手游的改编权。在去年底刚爆出九城和Smilegate签订了价值5亿美元、为期5年的《穿越火线2》代理合同时,九城形同赌博的举措就产生了不小的动静,而手游的消息让这款传奇产品又成为了议论的话题。
穿越火线2手游
《穿越火线》在国服本来不被看好,但却逐渐成为腾讯旗下最赚钱的游戏之一。截止到 14 年,《穿越火线》在国内的收入就达到 14 亿人民币。而急于通过大 IP 游戏翻身的九城将手里最大的筹码压在了《穿越火线2》的身上。
但实际上,端游续作还能维持前作热度的产品就非常稀有,在《穿越火线2》上线后能拉到多少腾讯手里的用户和新玩家还是未知数。不过,九城拿下手游代理权大概也是希望在明年端游即将上线的时期借其热度做推广,反正也花了 5 亿美刀了,这个免费的资源不用白不用。
而这事放手游圈里看就更有意思了,因为 Smilegate 的《穿越火线》光手游改编权就放出去过两回(分别给了腾讯和龙图),眼下又卖出一份续作的,于是到了明年 Q1 就会形成三款同 IP 产品混战的情况。腾讯的《穿越火线:枪战王者》在去年底上线,在初期的火爆之后,现在 iOS 版处于畅销榜第 46 位。
这个成绩虽然能保证一笔稳定的收入,但远没有同是腾讯出品且没有 S 级 IP 加持的《王者荣耀》的表现强劲。所以,就连目前留存度仍然很可观的《穿越火线》的手游版都没能拿下与它 IP 价值对应的成绩的时候,自身都前途不甚明朗的《穿越火线2》又能如何强化手游的价值呢?
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