《战舰世界》国服还会更新吗?现在是好的转服时机吗?
当然会啦,还是那句话,陆军马鹿已经确定更新日期了,海军自然会迎头追上的。
不过如果玩家想要转服也不会阻拦。转服的话就要面临几个问题,需要自己斟酌考虑清楚。
1、服务器数据不共同。转服了就是从头开始。
2、网络环境。不同网络下直连外服的延迟不同。没有国服稳定,外服可能需要加速器。
3、物价问题。总所周知,国服的价格比外服是要便宜的。
4、游戏环境。欧服、俄服、美服最大的问题就是语言,亚服最大的问题就是亚服玩家水准跟国服相差比较大。
看我答得这么优秀,就知道我玩游戏也很厉害。那么指挥官们,为什么不关注一下我,然后下个游戏跟我一起甜蜜双排呢~
听说坦克世界高级账号能跟战舰世界共享,坦克世界高级账号多少钱?
这是几个世纪前的问题?
WOT和WOWS的高级账号的确是能共享
在2018年底
Wargaming改变了价值账号的运作方式
简单来说,现在的加值账号实际上分为两种
一般价值账号
坦克世界加值账号 战舰世界加值账号
一般加值账号的运作方式很简单,战争三部曲通用
而坦克世界加值账号和战舰世界加值账号则并不完全通用
其只作用于一个游戏,例如坦克世界加值账号只作用于坦克世界
价格方面并没有变化,但是在收益加成方面有一定区别
在加成上面一般加值账号的加成力度不及游戏单独的加值账号
实际上这就是为了给只玩一个游戏的玩家提供更实惠的加成
恩,先不谈这个
价格?
前面提到了价格不变实际上也是这样
对于价值账号来说
价格就没变过
所以价格,就是这样
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例行一图结尾
战舰世界的大致游戏规则?
夺分战:夺分战游戏开始时起始分数为300,取胜目标是比敌方先获得1000分数或全歼敌方战舰。夺分战又可分为标准模式和制海权模式。标准模式中,游戏开始时敌我双方各有一个基地,占领基地可获得1000分直接取胜,控制基地每6秒获得2分。制海权模式中,游戏开始时在敌我双方之间有三个及以上的中立区域,占领区域可获得4分,控制区域每6秒获得4分。如果在占领区域时受到攻击,占领的进程会减慢。击毁敌方战舰或友方战舰被击沉会获得或失去相应分数。夺旗战:夺旗战是为不爱消极防守,而喜爱快速且具侵略性战斗的玩家设计的。取胜目标是占领地图中央唯一的基地或全歼敌方战舰。如果在占领基地时受到攻击,占领的进程会减慢。 区域:区域是一种类似于夺旗战优化版本的模式。取胜目标是在战斗开始的2分钟后,去占领地图中心区域的巨大的基地或全歼敌方战舰。此模式中占领区域只需要一分钟的时间,不管我方有几艘战舰在区域内或是否受到伤害,只要区域内没有敌方战舰。一旦有敌方战舰进入区域,占领进程迅速清零。因此,队伍的任务就是把敌方战舰清除出区域,并保持占领区域一分钟。扩展资料:游戏设定:《战舰世界》的历史背景设定在20世纪前半叶,当时世界接连发生两次世界大战,世界各国为扩大自己的海上军事实力、与敌对方抗衡,不断设计制造新型的战舰。《战舰世界》涵盖了从一次世界大战到20世纪50年代末世界各国的各种战舰,甚至包括了那些仅仅只设计出图纸,并没有实际建造出来的战舰,涵盖了航母、战列舰、巡洋舰和驱逐舰四种类型的战舰。游戏中玩家将操控不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中激战。