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火影忍者手游为什么同样的等级别人比我高几万战力,而且感觉自己什么都过了,做的不比别人少,战力就是低
一.强化和组织技能强化为8级开启,组织技能需要16级开启组织后加入组织并且在组织基地的“技能导师”处学习。其中,强化装备需要直接消耗铜币,而组织技能则需要消耗组织贡献。获取铜币的方式:1.丰饶之间每周一、三、五、七挑战铜币试练(26级开启)2.生存试炼(28级开启)3.组队副本和组织副本(组队副本30级后每日13:00-13:30与21:00-21:30开启,组织副本35级开启)4.组织护送及掠夺(加入组织即可,每日12:30-13:00与19:00-19:30开启)5.押镖玩法(40级开启,在木叶村门口大和队长处领取任务)6.主线、支线任务7.忍者考试8.招财神符9.仙界战场(30级开启,每日19:30-21:10)10.世界BOSS(22级开启,周四和周日20:20)获取组织贡献的方式:1.组织护送:护送未被掠夺为25点贡献/次,被掠夺为15点贡献/次,忍界大战冠军组织加成25%2.组织掠夺:掠夺成功20点贡献/次,失败无贡献3.忍界大战4.组织捐献:3000铜币/1金币=1贡献(铜币捐献有上限,新手阶段每日上限是30万,即100贡献,后期上限为60万,即每日可得200贡献)可以看出,不管是强化装备还是学习组织技能都是需要铜币的,初期往往铜币不足,建议大家在强化装备和组织贡献之间取舍平衡,不要单一地去强化或者捐献,才有利于快速提升战斗力。(1X个人的经验是初期装备强化到30-40级就可以,后面等组织技能达到20级后再慢慢地搞强化,组织技能推荐优先学习前五项,即生命、攻击、防御、忍术、抗性)二.勾玉获取勾玉的方式:忍者考试初期好多同学喜欢用点券去抽忍者,1X在这里不建议大家过早地去抽忍者,因为好多强力忍者需要等60级开启佩恩宝箱以及70级开启五影宝箱才可获得,初期任务获得的点券建议大家多搞搞基础。40级以前还没有开启精练和洗练,因此不存在先攻这一说,而初期勾玉不全、忍考关数比较少的情况下,建议大家点券可购买2级勾玉,至少达到一身套2勾玉为以后的发展可以打下良好的基础。三.精练和洗练精练开启等级:40级洗练开启等级:45级初期精炼符和洗练符比较短缺,虽然排位商店等可以兑换但是因为大家都要换忍者所以一般不会去兑换这些,所以建议初级精炼符和洗练符还是积攒点券购买比较好。初期普遍精练并不高,可以将所有装备先精练到套2套3,洗练至少保证每件装备洗练1次,对提升战斗力帮助很大。后期则非常注重先攻属性,建议大家先将装备洗练好,挑选先攻属性洗练到紫色(最好70%以上)或橙色的进行精练(先攻对后期实战能力帮助很大,因此不建议盲目精练)另外建议大家30级开启仙界战场后要去参加,争取拿前3名,因为前3的奖励有高级精炼符,虽然初期用不到,但是后期等精练7级以后如果你有积累很多高级精炼符,就可以比别人领先一大截先攻四.修行和觉醒修行开启等级:28觉醒开启等级:30修行需要消耗修行符,主要产出来源于生存试炼,另外每日完成组织护送任务也奖励修行符。28级后每1级可以多修行1级,建议大家主队上阵忍者都要修行满。如果修行符不够可以适当卡级(不做主线任务但是做日常任务),适当卡级有利于生存通关,给以后进入后期打下良好的基础。觉醒30级开启后为每5级觉醒1次(70级以后为每5级觉醒2次),消耗觉醒材料可以从普通副本中扫荡获得,和上面一样,建议大家主队忍者觉醒满五.装备升阶装备升阶是提升战斗力的重要部分,也是每位新人的必修课。其中除了副本产出的进阶材料外,主要需要升阶卷轴。升阶卷轴来自于通关忍考或扫荡:中忍卷轴(20层)、上忍卷轴(40层)、暗部卷轴(60层)、影之卷轴(80层)、仙人卷轴(100层)、超影卷轴(120层)。建议每位新人在游戏第一天就要通关20层,这样,你就可以比别人每天领先1-2件中忍装备。初期觉醒材料需求量没有那么大,建议体力多用来扫荡升阶材料,每天坚持将可以升阶的装备都升好,有助于战斗力快速提升以及尽快通关后面的考试六.忍具忍具也是战力重要的组成部分,30级开启组队副本后可在副本中获得(每日开放时间为13:00-13:30与21:00-21:30),建议大家培养几个5级友情度的好友(互相浇树、组队战斗都可获得友情度),这样每天可以挑战4次,即获得4个忍具(如果没有5级好友则每日可挑战3次)。装备忍具的方法为:点击角**面,在“角色”右侧点击忍具即可进入装备忍具。多余的忍具可以用来强化已装备的忍具,大幅提升战斗力。另外,50级后出现的紫色忍具开始拥有附加属性,优先选择附加属性多的或者附加属性更为实用的忍具进行装备。如果忍具强化满了,多余的忍具不建议卖掉,可以等升级开启新忍具后再强化(每10级开启1个新的组队副本)七.心情每位忍者都有其对应的心情,其中该怎么去选择心情也是新手阶段的一门必修课。首先,心情分为3类:普通心情:1项属性+5%,1项属性-5%(平静为全部0%,从容为全部1%)“很”心情:1项属性+10%,1项属性-5%(很从容为全部2%)“极度”心情:1项属性+15%,1项属性-5%(极度从容为全部+3%)一般来说,每位忍者1X是建议大家有丸子的话都刷取到“极度”心情,为什么相信大家都明白,如果丸子比较缺至少也要有“很”心情。至于心情的选取,可以根据每位忍者的潜力来看,看潜力的方法是在角色页面,点忍者的“详细信息”可查看忍者各项潜力,其中数值越高代表潜力越大,建议心情选取潜力高的属性去加。比如某个忍者攻击天赋最高,防御天赋最低,则建议选取攻击+15%,防御-5%的天赋。
火影忍者手游战力高有什么用 高战力作用分析
1、战力高能加入更好的组织,好组织意味着更多组织功勋,要塞奖励,甚至稀有忍者碎片
2、战力高能在22战斗和要塞中获得更多积分和奖励,别小看这些,积少成多也是很可怕的差距
3、战力高能在积分赛中获得更高名次,意味着更多的积分,铜币,声望
4、战力高能在修行中通关更高
而以上1234都是相辅相成的,良性循环的结果就是差距会越来越大
火影忍者手游各项都比我低怎么战力比我高
勾玉
很多帖子建议玩家用金币购买勾玉,买到全套4级性价比最高。关于4级勾玉性价比最高的定论这里没有异议,只是对于一个小R来说,没有必要去买勾玉来提升战力。楼主一个勾玉没买,现在通灵兽镰鼬10级,装备通灵勾玉全部都是4级,有12个勾玉5级,都是平时修行之路,V奖励,组织勋章换购,S忍上忍礼包,V3礼包以及各种活动赠送攒起来的。而那些一开始通过特权商店或者普通商店购买勾玉的人,由于前期就买勾玉买到5级了,导致日常赠送的勾玉根本就没法提升战力而被其它人慢慢超过。
这里不得不称赞下运营的智慧,采用这种前松后紧的方式,让人民币玩家能够在前期感受到勾玉的战力提升之大,又能把这个环节变成一个无底洞,对数型的增长模式,使投1W人民币升级8级勾玉比1千元提升不超过2倍。
所以长期发展不要买勾玉,省钱买体力和前期的7次3倍突袭
三、声望
声望是通灵主要的材料,获取途径为丰饶直接308*3,积分赛9点奖励,楼主一天大概获得5600左右,小队突袭1260*3+210*4=4620 或者1260*3+210*3*4=6300 叛忍1830左右 组织积分也能换 荣耀礼包送声望看你的组织。
这个也是限定的资源,土豪只能通过特权商店刷新和充值活动以及礼包来拉开差距。
通灵兽每级升级所需要的声望是慢慢上涨的,当你前一个升满50级,下一个通灵兽所需的声望又会重新开始递增。这个贴吧有个数据帝统计过,大家可以翻翻他的帖子。
通灵加战力的特点:相同通灵等级,不管你是忍犬还是镰鼬,主要等级相同所加的战力也相同,而镰鼬相同等级消耗的声望却比忍犬多的多。所以声望的战力加成跟你的通灵兽等级相关,如果你的通灵今天从一级开始,那么所获得的声望能够让通灵兽升级12级左右,战力日常与其它加起来能加8000+,如果你的通灵卡在40级左右,那么你一天估计只能加2000+的战力。
声望跟金币的折算关系为10声望=1金币,而系统默认的价格大概在8声望=1金币
声望礼包如果折算关系在20声望=1金币的情况下,这个礼包就很超值,建议购买。比如这次的声望礼包。其它的礼包统统忽略。
四、忍玉,轮回石
忍玉是神奇升级需要的材料,出处主要在修行通过1关给10忍玉,小队突袭,生存兑换,组织叛忍,要塞每日奖励,签到奖励等。
在火影里,忍玉的价格是1忍玉=1金币,这个是不限量的资源,土豪可以通过金币直接代替忍玉来升级神器,所以就有了点神器加战力快的说法。
游戏的前一周,V8以下生存模式建议积分全部兑换忍玉,其后换凯,多出来的再换红豆。
其实神器的战力加成比刷装备得到的战力,主要得力于神器上雕文的出现,也就是下面说的轮回石的作用——洗练神器。
轮回石通过签到,叛忍,线外礼包,V等级奖励等方式获取,一天产量在200个左右,在游戏里定价也是1轮回是=1金币。不过这个只是运营强制设定的兑换价格,实际上它的价值要低得多。游戏里各种礼包经常把忍玉和轮回石捆绑销售,然后便宜个几十金,其实是最划不来的礼包。可以说神器洗练是一个无底洞,也是用金币购买战力转换最低的材料了。
下面说说怎么样合理洗练花钱最少
洗练本身是个概率事件,看你脸的肤色而定。但一般遵从的规则是一样的。洗练的属性有攻,防,血三项,每点一次消耗5个轮回石3个属性随机变化,如果洗出了某个自己比较满意的属性,则可以通过点击该属性旁边的小锁锁住该属性,然后继续洗练,这样只有另外两个属性在变化,而这样做的代价就是原本5块的价格就变成了15块,如果你锁2个洗,那么每次价格是30块。鉴于价格变化太大,洗练的方法推荐如下:
1.不锁定的情况下,不断洗练,遇到有提升的替换原来的属性
2当洗出某一属性是橙色(至少88%,但强烈建议洗到橙色)以后再锁住该属性继续刷
3.重复1~2根据自己的经济能力和期望来保留剩下的2个属性,一般刷到紫就可以了。
神器洗练不用急于求成,每天有就点几下,没有就放着,是最不急迫的升战力的途径。
五、铜币
铜币在游戏里的来源是最多的,生存,修行,线外礼包,体力扫荡,荣耀礼包等都会附带很多铜币。消耗的地方主要是装备升级,合成,天赋升级,通灵,小队突袭。其中又属通灵是消耗大户了。前期积分场给的声望比较高,而忍犬每点一次需要的声望比较少,所以导致了一部分玩家铜币不够用,而通灵有堆积的让其他在升乌龟以后的上忍们羡慕不已的奇怪现象。所以铜币这里其实没有什么可说的,主要是前期要努力赚取,在中期乌龟30以后到镰鼬基本上不会缺,所以这里只要说说前期的几个主要来源怎么样利用。
小编推荐:火影忍者手游铜币最全获得方法
1.线外礼包:系统赠送的这些就不提了
2.生存模式:生存是主要的铜币来源,在现有规则下,希望混新区的玩家一定要做到通关。先说新区,如果按照9体力,7突袭的方式来玩的话,前期通关时很简单的,首先战力不会落后豪很多,再则就是没有风杀阵,可能忍者稍微少点是个瓶颈,不够这个东西熟能生巧,打不过或者打得不好可以有免费退出重打的机会的,所以难度不大;
老区就比较复杂了,可能由于前期不会玩,战力比较低,又是每关都是风杀,可能对于某些人来说有点难度,对于大多数人来说,由于忍者多,车轮战消耗通灵都能打下来。不过混老区的玩家基本上都已经到达缺声望的阶段了,铜币只能说是多多益善了,所以就尽自己能力吧。
3.修行模式:前期把钱花在刀刃上升战力的一大好处就是你修行可以比其它低的人多打几关,所以每次重置扫荡给的资源也会多一点。可能大家觉得这个差异微乎其微,对于滚雪球的游戏来说,这也是个日积月累显差距的地方,况且还产勾玉不是?所以尽自己的力量每天打到最高,然后重置扫荡。另外修行打的远也是能力的象征,关卡有些设计还是挺有趣的。
4.招财:招财这里没什么好说的,开局每天10次,一个星期以后根据自己的需求5次或者10次。10次其实对于金币充裕的人来说还是很值的,送一个体力还有金币加成。
5.荣耀礼包:这个也不说了,看组织。
铜币在游戏里的换算单位为15000铜币=10金币,个人认为差不多20000铜币=10金币,如果礼包里卖得比这个贵,就碰都不要碰了(说起礼包感觉也就声望礼包可以买买了,勾玉礼包特惠的实在是少)。
另外提一下:有钱你也别打太多次的小队突袭,一般7次为宜,高了就没性价比了,即便你很想刷风杀。乱花的花后期你还会缺铜币的。
六、组织勋章/生存积分/积分场积分
这几个本身都不是资源,但是他们可以转换成忍者碎片,勾玉,忍玉,声望等资源
1.组织勋章:勾玉>=忍玉>声望>阿斯玛如果勾玉等级比较高的,优先换忍玉,如果组织要塞比较多,就把这些都换了
小编推荐:火影忍者手游最全组织勋章获得方法
2.生存挑战:前10天换忍玉,后面换凯,多出来的攒红豆
小编推荐:火影忍者手游生存挑战对战攻略
3.积分场积分:推荐鬼蛟 咒语君麻吕性价比没有鬼蛟高,而且多途径可获取。
小编推荐:火影忍者手游平民积分赛阵容推荐
生存挑战每天1000可以全拿,积分场看你本事,作者基本上3天差不多可以换2个鬼蛟碎片,但是不准备刷新换,多的就换咒语君麻吕了;
这里差距最大的就是组织勋章了。折算下来15.3勋章=1金币。所以不要放弃每一个得到勋章的机会,祈福,叛忍,小队帮打600,要塞日常奖励。
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