cf六把英雄ak哪个最好
cf六把英雄m4哪个最好?有什么区别?
cf六把英雄m4中M4A1-死神最好。区别是属性不同。
与其他三把英雄M4不同,M4A1-死神在生化模式来下,有前所未有的强悍属性。佣兵手持时跳跃提高,50/150发的本弹匣,若能增加多几个弹匣,死神备弹量甚至超过500,无疑是在生化模式下备弹量最强悍一把自步枪,又具有枪托近身攻击,可谓是生化刀尸玩家的不二之选。
英雄级M4A1-死神,拥有极高的精准度,适合点射。后座,弹道数据与伤害 后座等与其他四把英雄级M4A1以及千变M4A1没有任何差别,除心理作用外无优劣之分。死神的2113点射的确十分凶悍。枪身抖动幅度减小,表示射击5261后,枪模动画更快地回位了,虽然英雄级的精准回复数据都是相同的,但是死神的枪模动画带来的速点感觉真是欲罢不能。
死神是一把设计最独特最特殊的英雄级M4。大家可以观察,静下来的死神,全枪上下动来动去的4102小部件超过十个以上。反过来想想,死神设计的这么特殊费尽心思,难道就真的“如同垃圾”么1653?如果你有一把死神,那么想要玩好死神,必须要扬长避短,发挥这把独特英雄级武器的极致力量。
m4a1黑骑士好。它们的区别在于:枪械外表模型和动画模型,黑骑士比千变要“瘦削”,但又比雷神“胖”,好在其消音器较为“细小”,这种枪模带来的感觉就是点射和扫射的手感都不错,但点射手感不如雷神,扫射手感不如黑龙。
当然也可以倒过来说,扫射手感比雷神好,点射手感比黑龙好。看你如何理解了。千变的枪械外表是非常“胖”的,而且由于消音器下面还有一把很难看的刺刀,所以整体而言,千变的外形实在不好看。但如果你习惯了不去看枪模,只盯准心的习惯,两者的区别几乎为零。
黑骑士附带了挑战模式加成功能,在挑战模式下,具有“一击致命”和“伤害加血”的功能。所谓“一击致命”是指概率触发该功能时,射出的子弹伤害提高30%的威力;而所谓的“伤害加血”是指概率触发该功能时,射出的子弹对怪物造成伤害之后,加2HP的血量,但该功能可以叠加使用。
与戒指加血不同,戒指加血是要击杀掉怪物之后才加,而黑骑士不需要。而且黑骑士的挑战模式加成属性只需要满足黑骑士装载在背包中即可,实际中用不用黑骑士都可以令这两个效果生效。而千变的买点在于两个:皮肤万化和可以关闭的右键三连击功能。
从某种角度来说,千变附带了生化模式的属性,因为其三连击对于刀僵尸而言实在太强大,能够带来至少2400血的伤害,以至于专为生化模式而生的M4A1-死神都得让位三分给千变。而黑骑士,则只是普通的右键枪托而已。
cf六把英雄m4最具特色的神器——M4A1千变,M4A1千变的属性并不是最好的,但是独特的外观造型和千变万化的颜色系统十分bai具有特色,在这个审美特别容易疲劳的时代,这么一把武器的出现可以让你保持对武器的新鲜感这就是du区别。
作为穿越火线的首款变色系列武器,M4A1千变的出场方式十分高调,这把拥有各种皮肤zhi,赤橙黄绿青蓝紫黑白,简直比彩虹还强大。这么一把可以满足多种造型的武器,怎能让不动心。
K键展示功能:一套展示动作并伴随着口哨dao声,别人无法看到,总耗时为7秒整,没有使用限制。在展示过程中可回以立刻进行射击、切枪、换弹等动作。
万化功能:在仓库中才可使用,无其它限制,没有修改次数限制。可以对护木、枪答身、把手、枪托四个部位进行颜色调整,未来不排除新增这些部位的材质调整的可能,我就很喜欢这把枪。
同样是M4的在属性上有比较大bai的差异,引起了使用过程中不一样的感觉。就枪重而言,黑骑士占据了很大的优势,由于du枪轻,所以可以抢点,利于撤退,这是其他无法与之相比的优势。
再来说说枪械长度,黑骑士过分的长度势zhi必导致躲藏时的枪管露出dao,因此黑骑士不利于躲藏阴人。再来看看有效射程方面,三把武器的射程都是回不同的,黑骑士略远,雷神其次,黑龙最近。所以,黑骑士适合超远距离的点答射,雷神适合中远距离点射,黑龙适合中近距离扫射。
黑骑士最好。6把枪的区别在于外表、在其他模式的不同。
从基础性能上来看,黑骑士和千变在弹道形成过程,精准恢复速度,威力伤害等方面都是一样的。因为同属于M4A1系列枪械,其稳定性和精准性都是非常好的。
它们的区别在于:
1、枪械外表模型和动画模型。
黑骑士比千变要“瘦削”,但又比雷神“胖”,好在其消音器较为“细小”,这种枪模带来的感觉就是点射和扫射的手感都不错,但点射手感不如雷神,扫射手感不如黑龙;当然也可以倒过来说,扫射手感比雷神好,点射手感比黑龙好。看你如何理解了。
千变的枪械外表是非常“胖”的,而且由于消音器下面还有一把很难看的刺刀,所以整体而言,千变的外形实在不好看。但如果你习惯了不去看枪模,只盯准心的习惯,两者的区别几乎为零。
2、附加属性。
黑骑士附带了挑战模式加成功能,在挑战模式下,具有“一击致命”和“伤害加血”的功能。所谓“一击致命”是指概率触发该功能时,射出的子弹伤害提高30%的威力;而所谓的“伤害加血”是指概率触发该功能时,射出的子弹对怪物造成伤害之后,加2HP的血量,但该功能可以叠加使用。与戒指加血不同,戒指加血是要击杀掉怪物之后才加,而黑骑士不需要。
而且黑骑士的挑战模式加成属性只需要满足黑骑士装载在背包中即可,实际中用不用黑骑士都可以令这两个效果生效。
而千变的买点在于两个:皮肤万化和可以关闭的右键三连击功能。从某种角度来说,千变附带了生化模式的属性,因为其三连击对于刀僵尸而言实在太强大,能够带来至少2400血的伤害,以至于专为生化模式而生的M4A1-死神都得让位三分给千变。而黑骑士,则只是普通的右键枪托而已。
其余附加属性,千变和黑骑士都一样,比如子弹加成属性。
于我而言,M4A1最强大的打法是小连发和速点,在实战中,黑骑士表现不错,而千变在速点方面变现稍差些,在扫射方面,由于千变枪模的厚重带来的是稳定感,因此扫射方面表现更好。
在一些职业选手,比如宠儿,安可等等专M4选手,都不止一次提到过黑骑士扫射方面的确“别扭”,而AK大帝林肯所选用的是黑骑士,他认为黑骑士在速点方面表现更好,这很符合他的AK打法。