怎么用易语言做cf辅助
易语言怎么做cf辅助
我可以明确地告诉2113你,几乎是不可能的。不仅易语5261言如此,VB、VC++也是如此,穿越火线的进程很严密,稍稍一动就4102会封号,你连做实验的机会都没有。
一个优1653秀的程序需要成百上千的实验回,不做实验怎么可能答做得好程序呢?
所以说几乎不可能。
易语言怎么做cf辅助!
我可以明确地告诉你,几乎是不可能的。copy不仅易语言如此,VB、VC++也是如此,穿越火2113线的进程很严密,稍稍一动就会封号,你连做实验的机会都没有5261。
一个优秀的程序需要成百上千的实验,4102不做实验怎么可能做得好程序呢?
所以说几乎不可能。1653
易语言做cf辅助需要什么组件。大神请回答
说难一点也不难,说不来难不认真学习当然不行了,主要就是用ce找基址,汇编代码注入,抓封包。当然先想办法过自非法检测,过了检测就简单,例如找到你游戏里面代表别人的地址,然后用程序跟踪地址并标记方框,就是透2113视,例如如果技术够高,进行代码注入,本来别人打你应该掉血的,注入的代码会把减5261血变成加血,然后你就无敌了。虽然外挂功能做起来容易一些,但是过非法才4102是所有人要考虑的问题。
其他不多说,你按照这个方向学习吧,有1653个几年功夫,应该能写一些。
怎么用易语言做cf辅助
.版本 2.支持库抄iext2.子程序__启动窗口_创建完毕 .子程序 _动画框1_物体左键被按下.参数 物体标识值袭, 整数型动画bai框1.添加监视键 (200, #F5键).子程序 开启窗口化, , 公开窗口化 (胡_取窗口句柄 (“CrossFire”), , , “CF窗口化成功!”, 真, 1024, 768).子程序 子程序_动画框1_监视键被按下.参数du键代码, 整数型.参数 功能键状态, 整数型.如果zhi真 (键代码 = #F5键) 开启窗口化 ().如果真结束如果真结束 ()子程序_编辑框1_内容被改变 ().子程序 如果真结束 .子程序 子程序_编辑框1_内容被改变 .子程序 窗口化 .子程序 胡_取窗口句dao柄
不用2113想了,CF是个热门游戏,人家写辅助都是赚钱的,5261所以叫人免费帮你写的话基本不可能,另外叫你写的话也4102不可能,因为你1653必须要有易语言的基础功底还有汇编语言,以及OD/CE的使用。建议你还是先回学习一下基础吧!百度一下很多答这方面的教程的
易语言写cf辅助,首先第2113一点,你得会用ce。当然不是说用ce找动态地址,你表面找出来的那叫动态地址,动态地址你每次重新进游戏都会变更。所以你得找静态基址,静5261态基址可以通过ce查看是什么访问了那个地址然后深入源头找到静态基址,静态基址除了游戏更新外很少会更改。
第二点你要有一定4102的易语言基础。就算没有基础也可以向别人请教,当然看些视频还是很好的。网络上有个模块叫“超级模块”,那个模块就有一个程序叫读内存整数型(1653)。这个读内存整数型就相当于用ce直接修改了游戏内存,但比较方便。回
以上两点都没问题的话,那就可以准备写拦截或者输入法注入什么的。
当然也有的人习惯用dll注入或者钩子hook什么的,那些也是可以的,但对于新手来说有些难。所以在没有一定的基础的话建议先答去学学一些基础好理解那些程序变量等命令。
怎么用易语言写CF辅助啊
易语言写CF辅助,首先第一点,你得会用CE。当然不是说用CE找动态地址,你表面找出来2113的那叫动态地址,动态地址你每次重新进游戏都会变更。所以你得找静态基址,静5261态基址可以通过CE查看是什么访问了那个地址然后深入源头找到静态基址,静态基址除了游戏更新外很少会更改。
第二点你要有一定的易语4102言基础。就算没有基础也可以向别人请教,当然看些视频还是很好的。网络上有个模块叫1653“超级模块”,那个模块就有一个程序叫读内存整数型()。这个读内存整数型就相当于用CE直接修改了游戏内存,但比较方便。
以上两点都没问题的话,那就可以准备写拦截或者输入法注入什么的。
当然也有的人习惯用DLL注入或回者钩子HOOK什么的,那答些也是可以的,但对于新手来说有些难。所以在没有一定的基础的话建议先去学学一些基础好理解那些程序变量等命令。