switch空洞骑士数字版多少钱?
空洞骑士(Hollow Knight)》Switch数字版游戏
45.1元
《空洞骑士》是一款玩法上类似恶魔城的ARPG游戏,樱桃工作室于2018年6月13日将其移植到NS平台。在本作呆萌的人设下,隐藏着极度为难玩家的系统设定,以及大量致命的敌人。
脆弱及渺小的主角
一、购买渠道
本作没有实体版本,只有数字版。我是在日服eshop购买,但据说墨西哥服eshop价格最低,好像是折合人民币45元左右。
Nintendo Switch|ダウンロード購入|Hollow Knight (ホロウナイト)滅びゆくムシ達の王国の物語… キュートで壮大な『Hollow Knight』の世界にようこそ!!ec.nintendo.com去看看
由于恶魔城类游戏历史悠久,所以该类型游戏共通特点:如格子房间、需要获得能力才能进入特定场景等传统要素就不再赘述,下面和大家聊聊本作的不同之处,主要说干货。
难就难在系统设定
二、有何不同?
1、一招走天下:一般恶魔城类游戏在战斗方面多少会给主角提供几种武器,并且配合不同的组合按键,打出不同的招式。但本作中主角的招式只有一种就是“劈砍”,组合按键招式一共4种分别为“上+Y”=向上劈砍;“下+Y”=向下劈砍;“左+Y”=向左劈砍;“右+Y”=向右劈砍,就是这么简单纯粹。
空洞小姐姐
2、查看看地图:地图需要到地图商人处购买,每个区域的地图不通用,都需要找该区域内的地图商人买,并且地图商人肯定不在必经之路上。也就是说,可能玩家已经把该区域都走过一遍后,才找到地图商人。
每次找到地图商人,都有终于找到组织的感觉!
3、看地图中自己的位置:有了地图也不知道自己在什么位置怎么办?游戏中的系统不会自动给玩家提供显示,需要自己购买显示位置的徽章道具,该道具还会占用人物不来就稀缺的徽章插槽。
插槽数量十分紧张
4、主角变强的方式:本作没有等级的概念,如同魂斗罗中血的设计一样,在游戏初期玩家有5点血,之后只能通过四处收集碎片的方式增加血上限。
被小怪群殴,很可能死掉
5、武器变强的方式:四处收集碎片,之后到铸剑师处,花钱升级。小怪不会掉落任何武器。
赚钱如此艰难,还有P2P银行跑路!还我血汗钱!
6、嗑药:能不能买血瓶一直嗑药通过?完全不可以,因为本作中没!有!血!瓶!设!计!。想回血只能通过打怪回能量,之后通过消耗能量回血。大约是3至4刀能回一点血。
坐椅子也能存档回血,但是本作的存档点少的可怜
7、死亡掉钱:以上种种设计的逻辑是:探索→打钱→花钱升级→探索更难的场景。也就是说在这个游戏中,钱就是一切,没有钱就没有强度。但!!!游戏中存在死亡后所有金钱立即随尸体掉落。玩家要想拿回自己辛辛苦苦打来的钱,需要去捡尸体。
连地图的标记物,也要买!买!买!
8、捡尸体的难度:首先,尸体会变成敌人会攻击玩家,玩家要杀死自己的尸体后,才能得到之前的钱。其次,要杀死尸体,必须要先回到之前死亡地点找到尸体,由于游戏中的地图显示机制及七拐八拐的地图设计,就会大概率产生一种情况。玩家不记得路了!!!!!再次,千万别死在找尸体的路上,否则一夜回到解放前!!!
大家都会迷路
9、竞技场:在一般游戏中竞技场是一个让玩家挑战技术的地方,在本作中,竞技场是刚需!来钱最快的场景!!在游戏的初期,我在遗忘十字路刷小怪足足刷了1小时才刷了2000元。看看这竞技场真是大方。
刚需竞技场
三、这么变态的系统设计,为什么还要玩?
支持我玩下去的动力,只有一个就是:本作的动作设计,虽然只有一招,但是主角出招没有任何前摇,加上本作的冲刺设计,让操作如同行云流水。各大小boss的出招有一定的前摇,通过细心观察,杀死boss的瞬间能给玩家极大的成就感。
boss居然坐在存档点的椅子上!!想要存档需要先杀boss!!!
击破!
击破!
另外本作各个场景的怪物设计十分考究,如下水道的怪物就应该是蟑螂样子,王国大厅的怪物就应该是高级服务人员样子。虽然本作是非现实的游戏,但是反而会给玩家一种合情合理的感觉。
在地下的话,肯定少不了矿工。
四、总结
本作拥有极佳的操作手感和怪物设计,但由于本作在前期开荒阶段极其困难,过于核心向,所以本作推荐给喜欢恶魔城类游戏,并且有耐心的玩家。
16小时通关,仅仅完成了2/3。还有1/3的地方需要探索。
优点:
+ 操作流畅,人物动作爽快。
+ 怪物种类多,能体现出不同场景的特色。
缺点:
- 由于地图设计,需要玩家反复跑图。
噩梦结束?
噩梦才刚刚开始!