如果炉石战棋设计一个英雄,硬币上限11,强度会怎样?
如题主所说,这样的英雄,设计思路大概和帕奇维克和伊利斯-逐星一样,是被动英雄技能,通常而言,所有除了挂机的阿凯,其他英雄开局3铸币,这个英雄在第8个回合就能够触发自己的技能,超越10铸币,拥有11铸币。
这个思路,在炉石传说的巨龙降临版本,是有迹可循的,那就是术士的新橙卡瓦迪瑞斯-邪噬,这张牌的效果就是突破了炉石传说固有的最大10张手牌的限制,让玩家最大可以拥有12张牌。
由此可见,酒馆战棋完全有可能移植这个套路的,也就是说,很可能出这么个新英雄,甚至形象,就是前面说的邪噬。
那么,这个英雄,强度如何呢?个人认为,参考帕奇维克和逐星,至少T1,甚至T0。
为什么这么说呢?
首先,帕奇维克也是白板英雄,最初很多人不看好。但是,60血的时代,妥妥的T0,多出来的20血让他能比其他英雄多撑3个回合左右,就是巨大的优势。因为太强才被削弱,可见,白板不见得就没有优势。
其次说逐星,被动技能不算强,也不被玩家看好。但是,随着上线时间增加,被玩家开发得越多,她的胜率也越来越高。知闲君就非常喜欢逐星,她在知闲君手上优先级非常高。
最后说说这样的设定。看上去前8回合没啥用,但是,一旦过了8回合,至少多刷新一次酒馆的优势就出来了。早知道,目前,游戏局数一般在12回合以上,参考巫妖一铸币要2血,这个英雄4铸币至少价值8血,相当于如今削弱后的帕奇维克。如果拖得越久,那么,他的价值就越高。
事实上,在酒馆战棋里,前8回合,是非常容易度过的,而越到后期,刷新酒馆的价值越高,酒馆战棋,比的就是谁的高级随从更早三连。
综上所述,知闲君非常看好酒馆战棋出这样的新英雄,也非常看好他的强度。