荒野大镖客2要上pc啦,死亡搁浅要遇上最大对手了吗?
个人认为不算是遇到最大对手,下面从三个角度分析一下
时间安排
游戏类型
新玩家群体
时间安排
《死亡搁浅》将于11月8日发售,而R星官方称《荒野大镖客2》将于11月5日正式登陆PC平台,并于10月9日首先在自家平台开启预购,然后会在10月23日在Epic Games store, Greenman Gaming, the Humble Store, GameStop等平台开启预购,最后12月会才登陆Steam平台。
R星自家平台和EpicGamesStore目前还远远达不到Steam那种影响力,等到了12月份时已经与《死亡搁浅》拉开了一个月的时间差,众所周知游戏发售的最初几天的销量是最重要的,之后的销量通常都会逐渐递减,因此《死亡搁浅》与《荒野大镖客2》并没有完全正面冲突。
游戏类型
从类型方面看,《荒野大镖客2》属于开放世界类型,主线与支线共同支撑整个游戏。游戏主要围绕着骑马与枪战两个核心进行,虽然打猎与经营培养之类的玩法也不错,但是并不是游戏的必要流程,很多人可能根本就不怎么在这方面花钱花时间(比如我打通了也没怎么去过商店)。
《死亡搁浅》这款号称“新游戏类型”的游戏的主体是线性流程,但是在进行游戏的具体内容时又是开放世界,这款“外卖模拟器”从目前公开的演示来看有着大量的有趣玩法,多人联机使得玩家与玩家之间产生了更多有趣的玩法,这些要素都使得玩家对其产生了强烈的好奇心(比如我就在第一时间预购了)。
喜欢开放世界做任务的玩家未必喜欢《死亡搁浅》,而对小岛秀夫所谓的“新游戏类型”感兴趣的玩家也未必喜欢开放世界的《荒野大镖客2》。
新玩家群体
主机版本的《荒野大镖客2》于2018年10月26日登陆PS4和XBoxOne两大平台,首发初期的恐怖销量同时也意味着很多玩家早就已经购买甚至打通了游戏了。那么经历了一年多的时间,还没有购买或者体验过的玩家,并且有想第一时间购买PC版本《荒野大镖客2》的玩家数量一定会大打折扣。
而《死亡搁浅》这款连续制造了几年悬念的“新类型游戏”的理论上应该有更多好奇的玩家群体,即便第一时间没有购买也应该仅仅是出于观望阶段。一旦看到玩家的体验报告或者媒体分析便会立即购买。
即便是PC平台的《荒野大镖客2》会在11月5日登录,我依然会在11月8日开始玩《死亡搁浅》,毕竟《荒野大镖客2》我已经打通了,多停几天丝毫没有关系,然而《死亡搁浅》是一定要第一时间体验的。
综上所述,我个人认为《荒野大镖客2》并不能算是《死亡搁浅》的最大对手。
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为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?
谢邀。没有准确的消息说R星不会将《荒野大镖客2》制成PC端,不过从很多侧面来看,包括该游戏的按键复杂程度,以及内置APP里的PC预留SDK,都足以说明R星有发布PC端的打算,只是时机未到罢了。
最基本的参考方式,就是GTA5的发布流程。在本体推出近两年后,发布了PC版,然后在主机更新换代后,又推出适配新主机的版本。所以《荒野大镖客2》并非是放弃销量,而是前期主机销量收入已经足够好了,后期慢慢收割次要玩家而已。实际上,所谓的次要玩家,就是欧美地区以外的玩家群体,就和steam定义低价区一样,这些地区不是R星盈利目标,后期纯粹为冲销量才会开启,时间节点应该考虑在主机版发布两年后,或PS5推出前一段时间。
最近波兰的股票市场分析师,就用《荒野大镖客2》和《赛博朋克2077》做了一次对比预期。分析师觉得,科幻题材受众更广,并且和大表哥2一样是开放世界,所以销量也会不俗。多数认为《赛博朋克2077》首发营收会高于《荒野大镖客2》,原因是前者会同时发布PC版。因此波兰分析师建议买进开发商股票,当然这一波帮开发商推销的成分大,但从细节不难看出,和《荒野大镖客2》对比,专业分析师都会刻意说明几个词,它们是“首发销量”、“PC端”,通俗来讲就是“即便首发超了大表哥2,要是人家出PC版自己也比不过。”
对枫叔来说,《荒野大镖客2》这么优秀的游戏,和《GTA5》一样,R星出品早就有人恨不得自家平台独占了去。但是R星没有这样做,一个是作为厂商拥有自信,二个是不想在发售策略和计划上,受人制约。用现在的开发技术,打造PS4游戏或者XBOX ONE X游戏,实际因为机能的原因,画面要比实际开发展现的精美程度低几个档次,所以真正的完美游戏,唯有PC这种高机能设备才可以完美展现,这也是当初很多人觉得GTA5的PC版比主机版更精美的原因。
最后,R星这种一款游戏可以首发卖7,8亿美金的企业,做游戏的调性实际和电影厂差不多。对于2亿美金的投入来说,盈利几乎超过100%甚至接近200%,他们完全有时间慢悠悠的安排后续计划。实际上枫叔觉得这样做也有一定的好处,对主机生态有一定的促进,很多玩家为了玩这款游戏入手主机,R星在主机普及上也算功不可没。当然,期待玩PC版的小伙伴们不用担心,它始终会来,毕竟R星也要给其他PC游戏一些活路不是吗?
《荒野大镖客2》是用XBOX天羯座玩好,还是PS4p玩效果好?为什么?
枫叔来简单回答下这个问题,如果你只是玩《荒野大镖客2》的话,那么追求最好效果的话,首选XBOX ONE X也就是天蝎座主机。至于玩战地5和使命召唤15,目前来看论画质还是选XBOX ONE X就可以,毕竟你喜欢的游戏都是跨平台的,只要不是索尼独占,完全没必要非买PS4不可。
实际上,因为压图的原因,很多网上对比的主机显示效果,实际你看上去差距并不大,枫叔觉得要想获得最好画质,和你用什么输出设备也有直接关系。简单来说,尽管PS4 PRO采用的是仿生4K技术,但它自己独特的HDR画面增强系统也会让画面变得靓丽起来,但这种你需要购买带有HDR功能的电视机或者是索尼电视机。而XBOX ONE X支持原生4K,你只要直接选择真正的4K电视机就可以享受这一效果。
至于COD,以前外媒对比COD14的时候你可以看出,实际画面差异不是很明显,细节上XBOX ONE X处理的更好。但是COD14是二战题材,复古色调比较重,借此你可以参照战地1,画面效果不会差距太大。但如果你是玩COD15的话,XBOX ONE X画质更好,这一代COD15舍弃战役内容后,虽然都是联机模式但是角色自定义和角色画质都达到了历史新高,如果追求画面肯定是主机性能越高的,表现越好。最后,如果喜欢FPS游戏的话,XBOX的手柄握感要更好些。
荒野大镖客2什么价格买合适?
R星又一代神作《荒野大镖客2》终于在2019年12月5日登录steam,到今天3月3日为止,已经正式登录steam接近3个月时间。这期间有多少小伙伴入手了呢?
根据发售价格来看,荒野大镖客2的标准版已经有249元,特别版329元,终极版的价格售价最高,达到了399元,这个价位不知道各位能否接受?不过steam在正式发售荒野大镖客2的一个星期以后,就开启了第一波打折销售,打折以后三个版本的售价分别是199元,249元,299元。小编也是咬着牙果断入手了终极版,付款的那一刻,真真切切的是感觉肉疼。当然入手以后,你会发现这个钱花的是真的值,不管是剧情还是画质,都堪称是经典。
当然后面又陆陆续续打折销售过几次,不知有多少小伙伴趁着打折以后入手的。
其实,个人认为只要你真想玩这个游戏的话,趁着打折时期购买,是最合适不过的时候了,终极版的也只要花299元。要是还不能接受的话,也可以考虑一下打折以后的标准版,只要199元,这个价位,少抽几包烟,钱就省下来了。如果还是不能接受的话,建议去万能的某宝,花个几十块钱也可以体验一下大表哥的魅力,要是还不能接受的话,那小编也没办法了