时间:2021-01-28 09:15:58 作者:租号平台

星际公民要不要钱?

星际公民,当然需要。

游戏最初是以众筹来筹集资金的,当初众筹的那批玩家有官方赠送的特殊船只。

然后后面想加入的玩家是采取同样的方式,购买船只礼包,一般是45刀或许60刀(美元)完整资格包。

而且只能在官方买。如果特别喜欢这类硬核科幻模拟的游戏的话,这个价钱不贵,如果只是尝鲜那我就不怎么推荐了。

因为目前属于测试阶段,里面其实并没有多少可供游玩的内容提供给玩家。除了铁杆粉丝,一般玩家难免觉得无聊。

如果实在想玩这类游戏也可以试试《无人深空》steam上就有,还比较便宜。玩腻了放下也不觉得心疼。




史上最大游戏“骗局”《星际公民》前几天宣布众筹金额已达2.7亿美金!你怎么看?

距离人类第一款电子游戏《太空大战》已经整整60年了,60年间,随着计算机技术的进步,电子游戏发生了翻天覆地的变化。从一开始的简易图块编码,到现在的真实场景还原,电子游戏正在以自己独特的方式席卷全球改变世界。

几十年来,一直都有人不断求索:电子游戏的终极形态应该是什么样的?

这个问题其实已经有答案了,那就是——《星际公民》。

相信很多资深科幻爱好者早就久仰这款游戏的大名,甚至还参加过众筹为它掏过腰包。

这款游戏是所有科幻玩家的梦想之作,也是所有游戏玩家的梦幻之作。

一个恢弘壮丽、没有边界、不停扩张,不断变化的宇宙;璀璨夺目、各不相同、各有其地貌的无尽星球;堪比3A、战斗精良、手感上乘的战斗系统;强调多人、社交模拟、玩家的行动或许成为传说的社交系统……

是的,这款游戏相当于是整个宇宙。它比艾泽拉斯的地域更广阔,比EVE的深空更迷人,自由度秒杀GTA5,精细度赶超荒野大镖客2。

它在2011年就放出了概念预告,10年来从未停止过众筹,迄今为止共筹到2.7亿美金用于游戏研发,它的每一个概念画都让人雪麦喷璋,然而它的完成度,依然不到10%。

为了维持游戏的“热度”,它每周都会高调的更新自己众筹到的资金,全世界的狂热科幻迷们持续不断的给它输血,希望有生之年可以体验到这款旷世神作。

有人把它称作是游戏行业最大骗局,也有人把它称作是游戏行业的未来。

星辰大海已经不足以描述这款游戏的野心,它要征服的,是全宇宙!

只不过这个征途有点漫长,长到笔者并不相信CIG真的能把它研发出来。

以现在的计算机技术,想要以三维图形的方式,制作一个地球这么大平面的星球,所占用的资源就已经是超乎想象的了,而这款游戏要实现的,是一个动态的宇宙。

每一个星系,每一颗星球,都有自己独有的生态。

这是什么概念?

这个概念就是通过计算机算法,完美复制一个无限大的宇宙,这是只存在想象中的概念,以当下的计算机存储、算力根本就不可能完成。

如果未来量子计算机达到民用水平,《星际公民》的游戏设想说不定真的可以实现。但在这之前,这根本就是在白日做梦。

不过梦想始终还是要有的,万一哪天真的实现了呢?就像我明知道中国游戏行业没有希望,但还是坚信它会慢慢变好一样。

希望《星际公民》有生之年能够真的惊艳世人,而不是一场依靠概念圈钱的骗局。

【我是我在右,游戏行业十年小兵,每天分享游戏圈见闻,如果你也喜欢游戏,给个关注可好?】

如何评价《星际公民》这个游戏?

如果你玩过EVE,那么你应该知道这大概是一款什么样的游戏。这个游戏还有一个比较有意思的身份,它是一款众筹开发的游戏,截止到目前众筹资金已经超过了2亿美元,非常夸张。

在这个游戏中你可以探索太空,探索星系,遨游宇宙,自由交易。开发者说过,他们会一直保持游戏宇宙的扩张,让你玩起来的时候感觉这个游戏是无边无际的。说不定你就会在某个荒无人烟的角落发现一个星球,亦或者一些别的稀有资源之类的东西,让探索二字得到最大的体现。除了飞船探索,你还可以徒步探索星球,按照官方画的饼,估计这游戏你这一辈子都不一定能探索完毕。

此外这游戏除了探索,少不了的还有战役,你可以单枪匹马,也可以和你的小伙伴组成舰队,在宇宙中为所欲为,当然你要足够强才行。而游戏中的经济系统也不由游戏官方控制,由玩家的行为决定游戏中的经济系统走向。

游戏在开发的时候,开发商放下话,说这个游戏的细节将超过3A级游戏细节的十倍。也就说他们吹下牛,说游戏中的飞船,近乎能精细到每一个螺丝。如果你的飞船某个地方坏了,会影响飞行系统,这很多游戏也都能做到这一步,但是官方放言,就算是某一颗螺丝坏了,在游戏中你也能感受到,这对你的飞行系统造成的影响。

总之这是一个吹得特别厉害的游戏,细节也被吹上天。现在游戏也开启了一周的免费体验,感兴趣的可以去试试。不过现在开放的只是当初吹下牛的冰山一角,但是也是能感受到不少游戏细节。比如飞船在城市的停放,由于停机场满了,你要想停机,就只能等,等前面的飞船开走了,有空位了你才能进去。此外还有游戏中的物理系统,也确实做得很到位,虽然目前来看,离他们画的饼还远,但雏形已经出来了。

目前这个游戏的免费体验时间到12月2日,想体验一下的玩家要抓紧时间。不过话说回来,虽然这是目前来说画饼最大的一个游戏,也是众筹资金最多的一个游戏,但人家算是边开发边让玩家玩,体验还是很不错的。虽然距离成品还远,但我还是很期待的,不过那估计不知道要多少年之后了,毕竟这饼画得太大了。

《星际公民》研发七年,234万玩家砸了16亿,如今进度不到1%,这算是一场骗局吗?

大家好,我是X博士。

在不久之前,令无数玩家望眼欲穿的《星际公民》上线了3.6新版本,更新了法律、黑市两大系统和全新的载具。

而伴随着新版本一同到来的,还有玩家们钱包里的大量美金……

在该版本上线后还不到一天,《星际公民》的众筹金额就又增加了35万美元。

从2012年10月该游戏发起众筹到目前为止,《星际公民》已经累计筹到了2.3亿美元(近16亿RMB),堪称“游戏史上众筹项目的奇迹”,并且有超过200万玩家参与其中!

那么,《星际公民》到底是一款怎样的游戏?它又是如何在七年间、完全没做完游戏的情况下一次又一次地“忽悠”玩家为其充钱的?接下来X博士就来跟大家来聊一聊。

划重点一:234万玩家狂砸16亿,研发进度却不到1%!这家公司的开发经历究竟有多奇葩?

对于这个问题,其实还得从《星际公民》的开发历程开始说起。

作为一款超大型的太空模拟沙盒游戏,《星际公民》在众筹阶段便画了个大饼,声称将会拥有100个星系为玩家探索,自由度堪比“太空版GTA”,玩家将能体会到一个庞大且真实的太空世界。

放出如此豪言壮语,再加上制作人罗伯茨的高名气,《星际公民》轻轻松松就将初始50万美元的众筹目标翻了10+倍。

不过区区几百万美元,要想真正打造出一个“会呼吸的宇宙”却是十分不易的。

这其中最显而易见的还是资金问题。没钱,怎么办呢?

那就先把游戏里的飞船拿出来卖!

这些飞船下到2、30美元,上到1千万美元价格不等,有些已经在游戏中实装,有的甚至还停留在概念阶段,玩家们可以提前购买这些飞船来支持游戏的开发。

(部分飞船的价格)

靠着卖飞船赚的钱《星际公民》硬是将几十人团队扩展到了500+、还扛下了长达七年之痒的开发,一时间“卖船神教”、“飞船滞销救救孩子”的梗也被人们传的沸沸扬扬……

虽然听起来很可笑,但依然有大量玩家为之买单。

因为比起纯粹的“卖情怀”,还是开上几张空头支票显得更有吸引力。至于游戏何时可以诞生,让“支票”兑现,目前谁也不能给出一个确切的答案。

(不仅是飞船,就连中游戏的房产土地都被拿出来售卖……)

那么七年过去了,《星际公民》的整体开发进度怎么样呢?据国外知名媒体《福布斯》报道称,游戏的开发形势并不理想,至今的完成度还不足1%……

另一方面,关于制作人罗伯茨烧光资金、正欲跑路的传闻则是层出不穷,让人不禁为《星际公民》的前景以及那些参与了众筹的玩家感到提心吊胆。

划重点二:看起来像是一个有生之年的“骗局”,为什么还能坚挺七年受到百万粉丝的拥趸?

在这种情况下,相信明眼人都能看出,《星际公民》很有可能将会成为一个终将烂尾的巨大骗局。那么为何它还能让玩家们如此放心大胆的将钱交给他们呢?

其实,这和制作人的身世背景之间有着莫大的关联。

主导游戏开发的克里斯·罗伯茨十三岁便成为了一名职业程序员,曾开发过《银河飞将》和《自由枪骑兵》这两款开创先河的科幻游戏作品,因而被广大玩家冠以“太空游戏教父”的传奇称号。

(20年前《自由枪骑兵》就有这样的3D画面,吸引了不少科幻迷)

有了“名人效益”的加持,众筹起来自然就会轻松不少。

不过平心而论,目前放出的《星际公民》游戏质量也着实令人咋舌。无论是极具科技感的星际都市,还是优良出众的飞船驾驶效果,都给玩家们带来一种“高大上”的感觉。

不仅如此,开发商方面也会在“油管”上每周雷打不动地公布自己的开发进度。

这些及时的信息和隔三差五的更新与实机演示,也促使玩家们将那些负面消息暂时抛诸脑后,一次又一次心甘情愿地为其“送钱”。

课后总结:

虽然在目前来看,围绕着《星际公民》的是种种负面舆论因素,但玩家们的一次次参与众筹也恰恰说明了科幻迷们对这款超大型游戏的向往。

而《星际公民》史诗级的众筹究竟是一场骗局,还是真如官方所说的那样工作量太大,是一款“有生之年”的作品,也只有时间可以给我们答案了。

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