我朋友开了个手游工作室,投入了20来万了,做了1年多还没开始赚钱,现在手游行业是不是特别难做呢?
可能不是难做,而是他们没有圈住赚钱的点。一般手游赚钱一般是靠购买皮肤、武器、冲值会员赚钱的。想一想,如果一款游戏剧情、画面、玩法能够吸引玩家,那么如果你推出这些皮肤什么的一定会大受欢迎,毕竟有谁不会在自己喜欢的游戏上下功夫呢?
那么这个问题就很好解释了,之所以你的朋友没有赚到钱,肯定至少存在一下问题之一。
游戏质量差,敷衍玩家
所谓游戏质量差就代表着无论画面、剧情、系统都不能引起玩家兴趣,甚至会遭玩家排斥。你朋友出的游戏是不是有满屏锯齿、贴图质量差、剧情平淡或是带有自动寻路或自动打怪这类被玩家排斥的选项?又或者游戏玩法根本就不能吸引玩家?亦或是没有不断更新新内容,新玩法等?
玩家是精明的,能够在千千万万的游戏中选出优劣,何况你朋友才投入20万!所以不要试着敷衍玩家!正确的选择是提升游戏自身内容。游戏做好了,玩家自然会多。赚的自然就盆满钵满。
游戏赚钱内容做的不够好
想一想,无论《王者荣耀》还是《cf》中人物皮肤或是枪械都是不是都有共同点?那就是炫酷和增加属性!《王者》皮肤依靠其绚丽的特效、外形和略微加成,《cf》依靠枪械霸气的外形和属性加成深得玩家喜爱。
如果一款游戏的皮肤、武器等做的不够好看,无论他内容有多好,玩家都不会为其充钱的。之前就说过,玩家是精明的,这款皮肤长得这么丑,我为什么还要买呢?
同理,如果一款皮肤属性加成也不多,长得好看就算了,不好看的话肯定就不会有玩家买。
总结
总结一下,做好手游不能看投入的财力还需要把游戏内容本身做好,出一些好看的皮肤武器等,只有对游戏的认真付出才能获得美好的结果!