腾讯的琳琅天上工作室只开发了逆战吗?
并不只是开发了《逆战》,琳琅天上工作室旗下作品有《QQ飞车》《御龙在天》《逆战》《炫斗之王》《枪神纪》《QQ堂》。
琳琅天上工作室原是腾讯互娱旗下8个自研游戏工作室之一,在2014年10月腾讯互娱对组织架构进行了重大调整,琳琅天上工作室被撤销,相关职责和人员并入天美工作室群下的各个工作室。
那么,琳琅天上工作室开发了哪些游戏呢?
1、《QQ飞车》
《QQ飞车》是首款腾讯自主研发的竞速类休闲网络游戏,2011年5月,最高同时在线帐户数突破200万,是中国网游史上第九款同时在线冲破百万大关的产品,全球第一款同时在线破百万的竞速类网络游戏,也是腾讯第一款同时在线破百万的自主研发产品。2012年9月《QQ飞车》同时在线人数已经突破300万,注册用户逾3亿。
2.《御龙在天》《御龙在天》腾讯第一国战网游,游戏以英雄辈出的汉末乱世为背景,将三国史诗与时尚中国元素相结合,其极具代入感的剧情、创新的自由职业选择、惊艳的战斗体系、丰富有趣的任务系统、万人国战的真实体验、攻城掠地的英雄争霸之路等,再现了古代战争上万人真实对抗的宏伟战争场面。
3.《逆战》
《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,在独特的PVE模式中,玩家可操控机甲战士,驾驶武装直升机,使用电锯、火焰喷射器、激光枪等与巨型BOSS展开厮杀。曾用名“火力突击”,在测试阶段改名为“逆战”。
4.《枪神纪》
《枪神纪》是腾讯游戏琳琅天上工作室研发四年,采用虚幻3引擎自主研发、精心打造的第三人称动作时尚射击网游。 游戏完全颠覆传统战争写实,而采用了时尚靓丽的画面和人物风格设定,更加符合年轻人的审美观点,游戏分9大个性职业,为战斗引入了职业之间配合的理念,除了基础的团队对抗,还提供了与审判者战斗、持刀格斗、城市模式、击杀巨人等新颖的玩法。
5.《炫斗之王》《炫斗之王》是由腾讯游戏琳琅天上工作室研发的一款格斗对战网游。也是首款纯正格斗网游,1V1热血格斗,拥有海量个性角色设计、酷炫时尚游戏画面、自动匹配战网、无装备无副本,现已成为WCG比赛项目,并携手《拳皇》战略合作,经典角色“红丸”、“特瑞”加入,让玩家尽享爽快纯正格斗乐趣。6.《QQ堂》《QQ堂》是2004年底腾讯公司推出的一款休闲娱乐的游戏。游戏创意源自炸弹人玩法,虽然道具设计、按键、界面、系统、地图都与泡泡堂相似,但是它开发了新的系统,成为了一款在国内很受欢迎的游戏。最有良心的游戏工作室“琳琅天上”是怎样走向被天美吞并的?
琳琅者,美玉也。可见琳琅天上的理念就是做精品游戏。
说实话,琳琅天上工作室全是当时腾讯旗下最良心的工作室了。但是,2014年下半年的时候,腾讯对公司内部进行了改革,琳琅天上被并入天美,这个消息一出,当时很多玩家又有点失望。
因为当时的玩家对琳琅天上的游戏有着很高的期待。例如当时的《逆战》,玩家们非常期待琳琅天上能够做出新模式新玩法。但是最终却并不如人意。
小编觉得,琳琅天上并入天美有下面几个原因:
- 琳琅天上一味追求用户体验,获得的收益无法达到一个同等的标准,毕竟腾讯是个上市公司,它需要利益维持企业的生存和发展。
- 为了应对游戏市场的竞争,因为互联网的不断普及和升级,游戏行业的竞争越来越激烈。长远来看,琳琅天上坚持的理念虽然很正面,但还是会有短板,并入天美也是为了补其短板。
- 作为同一屋檐下的不同工作室,其中的人事关系肯定是比较复杂的。可能存在一定的竞争,为了更好地管理和提升公司的稳定性,腾讯做出这样的调整无可厚非。
大家对于琳琅天上并入天美有什么看法,欢迎在评论区讨论!
琳琅天上工作室有多少人?
您好,琳琅天上是分好几个工作部的,有专门开发生产新游戏的,和运营游戏,如飞车等游戏。像人数一般一个飞车的开发小组就至少得15人左右,再加上最新的几个游戏,我估计还有正在开发的新游戏等等。至少 70 人。甚至更多,不超过85人、 望采纳
琳琅天上工作室属于那个公司的?
琳琅天上工作室,是腾讯IEG(互动娱乐事业群)的自研工作室之一,旗下运营6款腾讯游戏。 琳琅者,美玉也,是玉石中最精品、最上乘的一种。我们用这种最完美的玉石,来比喻工作室做产品的愿望---做最精品的游戏,以及对游戏品质精雕细琢的态度。同时,琳琅又有最浓厚的中国色彩,表明了我们做中国人自己的精品游戏的决心。