火影忍者手游决斗场是不是已经破坏了游戏平衡?你怎么看?
火影忍者手游每天活跃度最高的玩法应该就是决斗场,这个玩法关联到很多要素,忍者的强度、秘卷和通灵的阵容,还有你本身对于忍者的属性程度以及本身的技术水准,你也可以理解为决斗场就是这个游戏的核心玩法,单纯抛开这个玩法以外,那就只能算是一个收集游戏了,虽然偶尔也能够出现一些好玩的副本活动,比如幻之试炼等等,但这只能算是一个餐后甜品,正餐一直都是决斗场的玩法,所以,官方也在不断的改进决斗场的一些机制和细节,力争做到更加完美。
但是,即便经历了四年多的改版,决斗场玩法仍然是被一些玩家吐槽,认为这个玩法还是有不太平衡的地方,比如直购通灵的出现,让一些V0玩家被熊猫和二尾打的措手不及,秘卷等级的高低也会影响到整个对决,特别是霸体的时间,决定着你能不能顶过一些持续的伤害,这些因素确实会有一些不太平衡的地方,玩家的吐槽也比较合理,但站在游戏运营的角度上考虑的话,只需要用免费的通灵就可以满足所有玩家的需求,秘卷等级的高低没有任何区别,这样全都平民化的设定确实可以让部分玩家觉得更加舒服,但也会让游戏公司毫无盈利,最终直接关服倒闭。
所以,玩家的立场虽然很重要,但游戏公司是需要生存的,直购通灵和秘卷等级的差异确实有一定的平衡性影响,但如果你技术达标的话,用一些免费的通灵一样可以上超影吧?只是这个过程可能会有一点困难,特别是遇到技术跟你差不多的玩家,如果对方手里有通灵熊猫的话就会更难打,我曾经就用一个V0号的打段位,碰到一些用熊猫的玩家确实很头疼,但输输赢赢的也慢慢上去了,总的来说,现阶段游戏内的其他因素对于决斗场的影响确实存在,但起码还能够接受。
毕竟段位赛里经常出现的一些忍者都是可以通过金币“免费”招募到的,只要你活跃度足够,即便是V0玩家也能够慢慢招募,忍者方面没有差异的话,就看你的技术水准了,游戏的盈利需要有氪金的项目存在,但为了长久的运营又需要权衡氪金的内容是否会有很大的平衡性影响,至少我认为现阶段的火影忍者手游平衡性做的还算不错,很多氪金的高战力玩家提前招募到的大野木、仙人自来也等忍者都不如你免费招募的高招忍者,这一点就能够让一些普通玩家心里舒服很多吧。
以上,只是我个人对于火影忍者手游决斗场平衡性的看法,比较主观,每个玩家肯定会有不同的理解,这个也很正常,如果你觉得游戏的氪金太严重,决斗场平衡性已经有很大问题,那你正常,因为每个玩家看的角度不同,理解的方向也会有所差异,只要这游戏不出现一个必须要氪金才能获取的无敌忍者,应该都不会太影响平衡性。(298直购的疾风咒佐有点伤心)
火影忍者手游能组队吗,组队方法介绍?
在羁绊对决中可以与好友组队,分为8个步骤,具体如下:
1、进入游戏,点击“决斗场”图标。
2、进入决斗场后点击“更多玩法”图标。
3、在更多玩法中点击选择“羁绊对决”模式。
4、进入模式后点击右下角“创建队伍”图标。
5、创建好队伍后点击右边“邀请队友”按钮。
6、在好友名单里点击在线好友的“邀请”图标。
7、好友接受邀请并来到队伍后,点击“出站”按钮。
8、系统匹配完成,即可与好友组队游戏一起游玩。
《火影忍者》手游决斗场有不公平现象吗?
按照游戏的设定,PVP玩法是比较平衡的对战,不带入玩家的战力,完全凭借自己的技术取胜,但是仍然会有一些“不公平”或者是“不平衡”的地方出现,下面来简单说一下。
忍者阵容压制
对于一些新入坑的玩家,不是每个人都会直接氪金抽高招忍者的,他们会通过攒金币或者月卡来慢慢出忍者,这样的话,你在决斗场里匹配到的玩家可能会是国家队,而你只有默认的C忍阵容以及部分A忍,这时候在忍者阵容上就会有所区别,忍术对决还好一些,一旦去段位赛,基本上都是国家队阵容,分分钟劝退。
秘卷等级的差异
除了忍者阵容的压制,秘卷等级的差异也会有一定的影响,就比如霸体的时间,我现在10级的霸体是5秒,低等级的可能是4秒,甚至是更少,这样的话,你在决斗场里应对极端情况的时候就会有所不同,我的霸体可以硬刚一个通灵的时间,而低等级的就很难了,这也是“不公平”的地方之一。
代练横行
如果你的忍者阵容和秘卷等级足够强大,除了技术问题以外,还有一个阻碍你上高段位的因素,那就是代练,特别是月底的这段时间,从暗部开始就有一堆的代练车队出现,如果你平时能够到影,那你在月底估计只能在暗部徘徊,这或许也是“不公平”的因素之一吧,也可以认为是花钱的力量!
以上,就是目前讲究平衡新的决斗场里存在的三个“不公平”因素,说实话,这三个不公平因素,都是可以通过氪金来解决的,所以对于土豪玩家来说,钱能解决的问题就不是问题!