守望先锋为什么没有手游?
《守望先锋》没有手游,只能说暴雪有点滞后于这个时代游戏发展的思路和策略了!
暴雪娱乐在竞技类游戏领域不仅开创了电子竞技,同时还以《星际争霸》系列、《魔兽争霸》系列等游戏开创了属于自己的时代,原来的暴雪不仅打造了星际和魔兽两个系列的游戏,还打造了《暗黑破坏神》系列和《魔兽世界》这样在全球具有影响力的网游。在过去的 25 年时间里真的是属于暴雪游戏的天下。
不过随着手游率先在国内的兴起,欧美的游戏公司对于手游的认知现在逐渐的才意识到它的威力。也开始大踏步的向手游领域进军。这其中自然少不了原来的巨头暴雪。
暴雪在 2018 年的嘉年华上就出人意料的将和网易共同打造的手游《暗黑破坏神:不朽》作为重点像玩家们介绍,结果被欧美玩家打脸,但是国内对于这款手游的向往度还是非常高的。预约人数早已超过 15 万人。而且网易在 2019 年很早的时候就将属于自己部分的研发完成并交付给了暴雪,但是一直到今年的暴雪嘉年华,这款手游依然没有任何的上线时间。
这说明什么?暴雪依然受到了以美国本土和部分欧美玩家的影响,认为传统端游才是王道。这或许也是中国玩家和欧美玩家在现阶段对于游戏认知的不同。
作为一家美国本土公司,考虑的更多用户还是他们身边的玩家,所以在《暗黑4》开发的百忙之中也不愿意顺手将这款手游研发出来!
同理,今年暴雪嘉年华上公布的《守望先锋2》,已经彻底的验证了这个想法,暴雪心中宁可几年时间制作游戏的后代产品,也不愿意在手游市场上尽快试水。还真是有点榆木脑袋。
同样的事情在《英雄联盟》上也有过类似的体现。在《王者荣耀》未上市之前,腾讯就对 RIOT 提出过关于《英雄联盟》手游的开发计划,结果 RIOT 被没有采纳,认为手游市场仍需观望,结果这造就了《王者荣耀》的横空出世,《王者荣耀》在国内市场引起的巨大反响,在这两年终于让 RIOT 意识手游市场的巨大潜力,所以在今年也是公布了多款关于《英雄联盟》手游的作品计划。
手游市场的潜力还非常巨大,只不过欧美很多的厂商还不认可,说的难听点就是不敢轻易去尝试,成功了还好,但是失败了,肯定会遭到欧美玩家们的强力吐槽。一款端游,即使做得再烂,但是依然能够获得欧美玩家的支持。