《无线法则》上线近1个月了,玩家有多少了?你认为这款游戏怎么样?
谢邀~!
首先回答第一个问题,玩家有多少?
具体的玩家数量不好估计。不过现阶段,每局最多60人,平均匹配速度大概是10~15秒。说明人数还是挺大的。(之前玩的一款‘最后的站立者’,也是吃鸡类型,匹配一把大概需要将近2分钟~~~!)
至于这款游戏怎么样?
相信这款游戏的介绍,大家或多或少都会听说一些。我只挑几点随便说说。
1.开局:区别于传统吃鸡的跳伞降落,可以有目的性的选择出生地。同时,也能大概预估出周围敌人的数量及方位。这样,可提前布居,策略性提高了不少。
2.初始装备:开局前,除了选择出生地。还能选择三种初始装备之一。滑翔伞配枪,滑雪板配枪以及登山镐配枪。(什么?这是个吃鸡游戏???我一直以为是滑雪游戏呢~登山,滑雪根本停不下来~~~)
3.毒圈的设定:有别于大圈缩小圈,而是一片区域一片区域的缩小。按照颜色提示区域危险程度。最后一块区域会出现撤离区。只有成功乘坐直升机离开,才能算胜利~!
总的说,还是值得一玩的。毕竟免费,低配,带中文(STEAM上显示语言是英文,不过下载后,是有中文的。)下面随便附几张图~!
还有很多玩点,就不一一列举了,欢迎大家补充!!!