腾讯新游戏《猎人x猎人》开测,目前评分5.4,游戏体验如何?
如果你是原著粉,那这款游戏可以说是原著毁灭者。但如果你是DNF粉丝,那么完全可以把这款游戏当做DNF手游来看待。好吧,简单地说《猎人x猎人》以原著为壳,其内在用了DNF的设定。
[评分]
下面就分核心玩法自己具体的游戏体验,来简要说下这款游戏。
核心玩法
作为一款顶着动漫IP的游戏,其IP的利用并非整个游戏的主体。ip中的经典人物并不非以主要形象呈现,而是以伙伴的形式内嵌在养成玩法中。其玩法内核则是DNF式的秘境副本,值得一提的是,整个游戏的战斗系统装备养成都借鉴了DNF,甚至角色技能。
[战斗界面]
游戏体验
尚佳的游戏体验
DNF的既视感是笔者觉得游戏体验尚佳的地方,这样说虽然有些奇怪,但DNF式横版秘境的随机性的确让人着迷。玩家能在游戏中体验到DNF除剧情外的一切核心玩法,甚至是武器增幅系统。
[技能系统]
不佳的游戏体验
毫不客气的说,《猎人x猎人》成也DNF败也DNF。密集的DNF元素玩起来有种跳脱的感觉,会容易让人忘记这是一款IP游戏,对原著党可能不太友好。不得不说的是,游戏的打击反馈实属一般,受击音效也没有那么出色。再加上漫长的任务线,总让人有种过肝之感。
结语
正如前文所言,这款游戏是顶着ip的DNF手游,ip内容只是世界观基础,而DNF才是游戏的真正内核。我个人觉得5.4的评分略微高了一点,合理分数在5.0分左右。
好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。