《Apex英雄》用户已超过2500万,同时在线人数突破了200万,这款游戏能否取代《绝地求生》成为最火的吃鸡游戏?
首先给出结论:在世界范围内,超越绝地求生完全不成问题,APEX最大的对手是堡垒之夜,在国内市场,能否超越绝地求生,主要看宣发。
2月5日,EA的吃鸡大作“Apex”正式上线,游戏一发布,在短短的数天之内,玩家数迅速飙升,截止到11日晚,玩家数已经超过2500万!同时在线人数突破200万!
甚至于在全球最大的游戏直播平台Twitch上,观看Apex的观众已经超越了“堡垒之夜”,能够取得如此惊人的成绩,让许多人不禁感叹,难道又一个现象级游戏出世了?
魔王经过了几天的观察,发现Apex真的不简单,对Apex没多了解一点,就觉得这款游戏超越绝地求生完全没问题。
极高的游戏完成度
先不说玩法,初看Apex,就能看出EA深厚的游戏制作功底,地图精美、人物操作流畅,画风体现出一股浓浓的末世赛博朋克风。而且游戏优化的非常好,1060显卡就能满特效60帧畅玩。
而反观当初的绝地求生,粗制滥造的像是半成品,即使现在绝地求生都没有解决优化差的问题。
再加上依托橘子平台,Apex对网络的优化也很好,基本上国内玩家开个加速器就能畅玩,完全不会出现绝地求生当初频繁掉线的状况。
成熟的玩法
有人形容Apex是:守望先锋+绝地求生,但其实不然,守望先锋是披着FPS皮的MOBA游戏,在守望先锋里,英雄的“枪”是其次,“技能”才是重点,团队配合才是王道。
但是Apex的核心玩法依旧是“捡枪”+“吃鸡”,一把“好枪”依旧是胜负的关键,技能只是辅助,这就避免了团队成员固化的弊端,避免了因为英雄出的过慢而导致玩家兴趣大减。
更快的节奏
游戏的节奏不像绝地求生那么缓慢,而且游戏可以以特定的方式救挂掉的队友,这一点也避免了玩家落地成盒后,全程OB的窘况。
可以说,Apex不是一个全新的游戏,而像是一个更有趣的绝地求生。
从以上就可以看出,这款游戏比绝地求生更好玩,而在国内,Apex也已经俘获了大批主播的心,可以说,只要EA在中国做好宣发,超越绝地求生只是时间问题。
水友们如何看待这款新出的游戏?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!
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