《辐射76》销量不好B社慌了,打折促销玩家值得入正吗?
《辐射76》在上市之前就不被看好,一个辐射背景的多人在线游戏?那时正是“吃鸡”氛围的热潮,当时大家都对B社的这个行为表示了观望态度,甚至在公布《上古世纪6》之后,这款游戏都快被忘记了。
现在他终于来到了大众的视野当中,他也“不负众望”拿出了令人失望的成绩。无论是完全没有一个NPC的全文本设定,还是任务的超高重复性,亦或是十分差劲的服务器,《辐射76》拿出的成绩完全和他超高的419元的售价不匹配。于是到了美国的“黑色星期五”,B社为了促进销量,开始打折了,但是我依旧认为这非常不值得。
现在各种媒体的口风上来看,这部《辐射76》完全就是个半成品,即使打对折也要在209元左右这个价格,也够你在打折的时候买两个3A级别的作品了,完全用不着去买这样一款不算正统作品的半成品。
对于B社,其实他一直都有些慢一拍,并且还有一点不严谨,这从他们游戏中祖传的各种BUG就可以看出,还有那种略显松散的游戏设计。他们其实并不是一家很会讲故事的公司,无论是《辐射4》、《辐射76》包括之前的《掠食》甚至《上古卷轴5》,都是弱剧情重开放世界的,也就是玩家戏称的“捡垃圾”,这就是贝塞斯塔的特色,他们就应该把这个发挥到极致。而不是因为现在都在做多人在线第一人称射击游戏,他们也去做,然后甚至不加一个NPC全部用文本来讲剧情,这个想法真的是太新奇了。