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全军出击为什么会败给刺激战场?
我在游戏刚开服两款游戏都体验了我说一下我的观点
1,开服第一天天美无论是画质还是还是游戏体验都没有刺激战场好所以大量玩家都去刺激战场。
2,全军出击后坐力太小,压枪没有难度。导致很多主播感觉玩全军出击不能体现自己技术。所以也给刺激战场做了很大宣传。
3,刺激战场更还原端游。比如草丛和端游一样适合伏地魔,全军出击草丛就很少草几乎是摆设。还有画质感觉刺激战场更符合端游。
4,刺激战场更新速度快经常出各种活动。比如夏天的游乐场。还有训练场也是刺激先出来的。
5,因为刺激战场人更多。所以导致后续玩家去了刺激战场。很多人喜欢全军出击因为朋友都在玩刺激战场所以也放弃了。
主要是开服时候做的没有刺激战场好。后续没有多少人玩了才吧画质等等提上去也没有什么用了。因为玩的人少所以现在全军出击已经几个月没有更新了。
全军出击迎来重磅更新,全新玩法+海量时装道具,会将开发充值功能吗?
个人还是非常喜欢全军出击这款游戏的,虽然现在刺激战场玩得人更多,但全军出击给我的感觉就是玩起来非常舒服,耗电和流畅度也好很多。
从过完年相信就有很多玩家盼着更新了,我当然也不例外,这次主要更新的内容非常多,分别有:
1、上线全新的试炼版本活动玩法
2、上线日常任务系统
3、上线等级成长历程系统
4、上线成就系统
5、上线房间和OB系统
6、上线创角换脸系统
7、聊天系统优化,上线世界聊天功能
8、上线微社区、直播社区
9、场景及房屋结构优化
10、武器相关优化:新增十字弩,优化子弹轨迹与飞行时间、所有枪械增加机瞄等
11、载具操作优化:优化载具手感、新增三人摩托车等
12、翻越、攀爬操作优化
13、新增海量时装道具
14、支持3D touch功能
15、支持局内拾取、更换衣服
16、支持按键大小自定义
看最新的更新资讯还增加了所有武器的机瞄系统,新的十字弩,明显要把与刺激战场的差距全部补齐。
新增加子弹飞行时间和实际弹道
为更加贴近真实射击,新版本武器还将增加子弹的飞行时间,枪械的子弹会有下坠效果。击友们可以把握好子弹飞行时间和下坠情况,算好瞄准的提前量。
同时,狙击类武器增加可见的子弹轨迹,优化着弹点的反馈。刺激战场的靠墙收枪这次更新也有。
天美后期发力从王者荣耀时期就是固有的传统,相信超越光子也并非不是不可能。
让我们共同相约3月9日,全军出击游戏里见,祝你游戏愉快。
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