《英雄联盟》代练很强吗?为什么他们这么容易就能赢?
强不强其实就是个相对论。
代练通常打的都是黄金白银的单子,而自身的段位起码在钻石以上,对游戏的理解就不在一个层面上,再加上代练为了效率往往还会带一个人赚陪玩的钱或者两个代练一起打同时上两个号的分,稳上加稳,还不容易赢就奇怪了。
所以这个问题其实就成了高段位和低段位的玩家在游戏理解上有怎样的差距?就拿打野位来说,如果某时刻我方上单武器打狗头线上有优势压了线,而下路双人组刚送了双杀,此时一个白银打野和一个代练打野分别会做什么事情?
白银打野多数会去帮下路抓回来,抓到了下路回归正常对线,抓不好再送对面一个以上的人头,打野和下路同时炸穿,同时对面打野抓上,给了狗头发育空间,渐渐地武器也吃不住狗头的伤害,游戏到此结束。
而一个代练打野就会直接驻扎在上半野区,在对面野区插上眼,然后或反蹲或找机会越塔,就算搞不死对面上单也要起码保证武器的优势发育,为什么?因为像武器剑姬诺手这种英雄只要装备等级有些领先,中后期无论打团还是单带都是爸爸级的存在,哪怕对面下路双人组拿了六七个人头,也不敢直面一个2-0-0的武器,而且adc本身就脆,打团找到机会先弄死,再好的发育也没什么用。
我们玩lol其实就像父辈下棋,做下一步操作前都需要多思考几步,阵容核心是什么?三路优势在哪里?gank时对面有什么技能可以逃跑?这波打团为了什么?团战赢了推塔和拿龙哪个更有利?插下这个眼是为了防什么?无数的问题总结起来就是对这个游戏的理解,而且只要想明白一次并赋予实践,就都会成为下意识的反应,并不需要每次都去思考,也丝毫不影响游戏的快乐性,快乐的同时还能赢游戏上分,这比无脑快乐结果都能被对面锤石一鞭子抽死好得多吧?
从某种程度上来说代练的存在确实影响了游戏的公平性,但这就是人家赖以吃饭的本事,如果不想遇上,还是努力加强自己,上到钻石代练就会少很多,到那时,你会发现还有新的挑战在等着你ヽ( ̄▽ ̄)ノ
《英雄联盟》中,为什么都说十个豹女或蜘蛛都是代练?这是怎么流行起来的?
十个豹女九个菜,还有一个代中代,或者还有一个冰凡在虐菜。这个说法大约是在S4重做后才流传开来的,最早期的豹女没有标记增伤这个设定,原来的豹女Q是类似佐伊的Q机制差不多,是随着投掷距离的多少来判定伤害。后来豹女重做Q可以标记目标,进行远距离扑击,就有大神开发出了打野豹女。当时作为打野新贵的豹女,不仅刷野速度快,而且带起节奏也是异常凶猛,在大神手里,豹女俨然成为上分利器。
这里不得不说当时英雄联盟的代练还是很吃香的,各种段位的价格全然不是现在能比的,当时代练们为了提高上分效率也是绞尽脑汁,毕竟为了效率很多拖后期的英雄都不能选,也就导致代练上分英雄也就固定那么几个,剑圣、瑞兹、赵信这些能以一敌众的英雄都是代练擅长使用的。后来豹女重做后夸张的刷野效率以及节奏能力吸引了代练们的注意,之后就基本上豹女没被ban,都会优先选择豹女。
豹女的刷野速度不敢说第一,也至少是前三了。最夸张的是,豹女在自家野区都刷的精光的前提下,还能迅速钻入敌方野区,趁对面打野gank之际疯狂扫荡;而对面想反野也很少有机会,因为大多时候,豹女自家的野区都是干干净净的,这种近乎饿死鬼一样的刷野效率,造就了豹女可怕的经济,之后就是靠着装备碾压进行屠戮了,往往20分钟代练们就能刷炸对面所有人的心态。