《黑色行动4》销量超《荒野大镖客2》,年度神作为何败给美国CF?
首先动视的【COD黑色行动4】和R星的【大表哥2】本身就是两款不同类型的游戏;今年的《使命召唤15黑色行动4》数字版销量打破了之前历代数字版的销售记录,但另一个有趣的现象则是实体盒装版销量确实历史最差;推测可能是因为本作取消了传统的单人战役;而使更多玩家热衷于直接购买数字版体验多人模式;《黑色行动4》的实体销量比2015年发布的《黑色行动3》少了百分之59。在PS4上销量最高,占58%。该游戏为主机+PC等多平台登陆;
黑色行动4是使命召唤系列的第15部,使命召唤也被众多国内玩家戏称为美国CF;《使命召唤 黑色行动4》是系列首个抛弃 Steam,登陆暴雪战网的游戏。这一代使命召唤取消了传统的单人剧情模式,主打多人模式、僵尸模式与大逃杀模式(不得不承认现在大逃杀模式真是太火了;貌似我出一款游戏没有大逃杀模式就比别人差一等似得?)该游戏为第一人称FPS动作射击类游戏;
在看大表哥2;《荒野大镖客:救赎2》的发行商从第一步大表哥发售开始,变对该作游戏的定位为主机独占,那么在销量这边PC就丢失了一部分,而这一次的COD则恰恰为PC的数字版销量最好;甚至打破前作记录;
《荒野大镖客:救赎2》是一款开放类游戏世界,这两款游戏一个是以竞技为主的FPS射击游戏;一款则是GTA类开放世界第三人称游戏。所以二者游戏本身的粉丝受众群体就不同,所以也不应该放在一起比较;
这也是《黑色行动4》销量超《荒野大镖客2》,年度神作为何败给美国CF的一个原因吧;因为完全就是不同类型,所以也毫无可比性!
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