使命召唤:cod战区的热度能持续多久?
我是油管小王子Terry,作为一个竞技体育和吃鸡类游戏主播,我觉得我可以回答这个问题。
我认为《使命召唤:cod战区》的热度应该会维持半年左右,但不会超过一年。我这边解释下我为什么这么说。
一个游戏热不热主要看两点:首先看粉丝的支持度,然后玩家的游戏体验。
1,粉丝支持度,《使命召唤》作为全球销量第一的第一人称射击类游戏,已经发售了16代游戏,粉丝多达几百万,遍布全世界,这也是什么这款战区发售之后,火爆全球,因为已经积累的铁粉一定会第一时间支持这款使命召唤吃鸡游戏,所以我觉得这款游戏的热乎至少会持续半年以上。
2,玩家游戏体验,在铁粉狂热支持之后,玩家游戏体验成为了一款游戏能不能走长久的最重要的原因。如果这款游戏外挂太多,可玩性不高,那么热度就会渐渐散去,不仅没办法吸引新的粉丝,而且还会让老的粉丝失去耐心。从目前游戏的运营状况来看,相比起APEX和绝地求生,这款《使命召唤:cod战区》的游戏做的更精致,而且保留着使命召唤系列的特点。
但是,这款游戏目前也有几个致命伤,首先是各个平台共享一个服务器,这样会造成手柄玩家和键盘鼠标玩家严重的冲突。其次是这个游戏在刚刚发售没几天,已经外挂满天飞了,外挂是射击类游戏的致命伤,如果不及时处理,很有可能会影响这款游戏粉丝和玩家的热情。
这就是我为什么觉得《使命召唤:cod战区》热度可以维持半年,但如果照着目前的状态经营下去,很可能火不过1年。希望你满意我的答案。
使命召唤16:现代战争既然是软重启,那有没有可能会有三部曲,就跟当初468一样?
从《使命召唤15》和目前放出的消息来看,估计单人战役还是没有可能加入,即便是有重心也一定是放在多人模式,肯定也不会像前作那般的用心。由于《绝地求生:大逃杀》的火爆,枪战类游戏遭到了史无前例的挑战,各大厂商为了迎合玩家的喜好,从起先的网游和手游慢慢的也延伸到了单机。就连《使命召唤》这样的经典IP也受到了影响,《使命召唤15:黑色行动4》就是一个再明显不过的例子。
《使命召唤15:黑色行动4》中取消了一直以来的单人战役模式,也就是说舍弃了引以为豪的剧情模式,而是加入了多人战役模式,本质玩法和“吃鸡”一样,只不过细节方面加入了特色化的改造。这一行为也遭到了诸多玩家的诟病,可是玩家的身体还是很诚实的,正式发布后不但评分很高而且销量也还不错。这样一来也侧面证明了多人模式也可以取得成功,单人模式并不是唯一和必需。单人模式从剧情到制作成本高昂,而且前作珠玉在前,弄不好很容易招来骂名。
现在有了更具性价比的方式,为什么还要沿用老一套呢,其实迎合市场并不意味着妥协。只要游戏内容做的足够出众,玩家依旧会买账,顺着趋势有更大几率能够成为爆款。《使命召唤15:黑色行动4》深度体验过后,整体还是很不错的,小编个人觉得比吃鸡要好玩。无论是其中的阳光照射还是阴影部分,做的都要比《绝地求生:大逃杀》精致不少,画面精细感很强。因此《使命召唤16》很有可能是原有模式的升级版,更多的地图和枪械,以及更多样化的模式。这些都是玩家所期待的,制作公司有能力做好,为什么不满足玩家的需求呢?《使命召唤15:黑色行动4》也是有剧情的,不过用少量的CG动画带过了,和以往比较削弱的太多,整体感受不到罢了。玩家们应该放平心态,静静等待新作就好,过去的成功不能拿到现在复制。厂商的考量永远要比玩家多,要满足的是大部分的玩家,少部分的玩家喜欢单人模式,势必会照顾不到。毕竟高额的成本不是玩家在承担,在厂商眼中不挣钱才是原罪,游戏可以是艺术但更多的是生意。时代的在化,玩家的需求也在变,一成不变才是退步。
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