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敢达争锋对决借号

时间:2020-07-11 18:10:03 作者:租号谷平台

《敢达争锋对决》有哪些基础知识

敢达争锋对决基础知识,相信很多小伙伴都想知道关于敢达争锋对决基础知识的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关敢达争锋对决基础知识详情,一起来看看吧~

教程 剧情战役!一年战争的再临!《敢达争锋对决》基础入门篇

经历了数期的教程,新兵们对操纵机动战士的种种乐趣已经有所体会了吧。其实《敢达争锋对决》不仅只有擂台对战的一种玩法,更有着能够体验原著剧情的剧情战役。无论是不擅长对战或是想要寻求更多玩法的玩家,让我们再一次扮演撼动历史的巨人吧!

剧情模式

在剧情战役中拥有多种玩法,本期我们先介绍的是初代敢达的剧情模式。

剧情战役将初代敢达的经典故事以众多关卡的形式再现,可以令玩家细细品味宇宙世纪的宏大与精妙之处。

剧情战役模式下,我方可选择任意的机体参加战斗,并且会有一台NPC操控的剧情机体强制登场,贴心的陪伴设计让并不是特别擅长战斗的玩家不至于孤军奋战。

清关条件

在剧情战役模式中,对战模式中的出击次数被敌军的机体耐久值取代。

通过不断击杀敌军机体可以推进剧情发展,直到击退BOSS后就能达成本关卡的胜利。

由于是大量机体参与的战斗,敌方机体并非只有1台,注意防范锁定标记外的敌人的攻击也很重要。

技巧运用

充分利用地形,在建设物后伺机而动也是不错的战术选择。

当复数的敌人处在较近的同一轴线上时,射击武器的穿透力是可以对两台机体同时造成伤害。

也可巧妙利用NPC的所处方位,对敌方机体形成夹击,快速击杀。

BOSS战

当击杀敌军机体到达一定数目时,本关卡的BOSS登场,来犯的大将正是响彻一年战争的赤色彗星!

作为关卡BOSS登场的夏亚专用渣古II拥有和一般渣古完全不同的实力,应对这位可怕的对手需要更为精巧的操作。在招受连续打击时,可发动觉醒来躲避进一步的伤害。

并且利用机体特性,回避到对手的死角处,发动高威力的必杀来完成击杀。

敢达争锋对决-机体介绍篇

NZ-666 刹帝利

「戴袖的」运用的新人类专用机。在20米级机体上实现昆曼萨的大火力。4枚巨大的平衡翼中浮游炮搭载。该外形被当做特征而被称作「四枚羽根」。体型巨大的大型机,及其在升级后获得释放的性能。大威力的MEGA粒子炮结合浮游炮的干扰射击,几乎是远距离的一大杀器。

GAT-X303 圣盾敢达

圣盾敢达也是地球联合在中立国奥布所有的资源卫星赫利奥波利斯上机密开发的五架MS中被ZAFT夺走的敢达之一。以可变性骨架为开发目的的该机,本身具有MS和MA之间形态的变换机能,极其适合一击脱离战术。游戏中的表现也同样让人震撼:MS形态下格斗的先手率极高;MA形态突然用主炮攻击的威力也不可小嘘!

怎样评价敢达争锋对决这款游戏?

本作最值得赞叹的,是它的战斗系统,游戏的战斗易于上手难于精通,UI的设计采用了动作和射击游戏一贯常用的左虚拟摇杆,右操作按键的设计。但是特殊的是,在左边的虚拟摇杆外围,还附加了四个闪避按键,闪避时会消耗中间蓝色的BOOST条,可以借此有效的进攻或者反击。和大名鼎鼎的《敢达VS》系列一样BOOST系统可以说是本作战斗中的核心操作之一,能否熟练的闪避对方的进攻,将会成为左右一场战斗胜负的关键。

右边的虚拟按键之中包括消耗BOOST的冲刺键,以及每个机体通用的防御+格斗+射击标配,以及三个独特的技能按键。和主机上的《敢达VS》相比,游戏在动作方面做了一定的减法,不过减法并不意味着简陋,而是对移动端的适度优化。在相似的核心理念下,依托于流畅又不乏深度的动作体验,游戏在最大限度上还原了驾驶机体对战的快感。

值得一提的还有黄色的觉醒状态条,通过战斗累积满以后可以开启觉醒状态,属性暂时获得大幅度的提升,如果机体搭乘了专用机师的话,还可以释放必杀。

了满足不同的操作习惯,游戏一共提供了三种操作模式选择,其中的区别,大家可以在游戏中仔细体会。

本作的瞄准瞄准方式上,采用了自动瞄准,通过玩家的操作可以在多人战中快速切换目标,在瞄准目标的时候会有三种不同的状态显示,分别是红、黄、绿。红色状态表示地方进入了可攻击范围,绿色是对方为难以击中的目标,黄色则是指对方处在倒地等特殊的无敌状态下。

而为了提供丰富的战斗体验,游戏每一台机体都还有独特的连招技巧可以掌握,更是让战斗体验充满了变数。

通过连招、觉醒、闪避,这些诸多机制,加上流畅的操作体验感和优化,本作的战斗体验可以说是非常优秀,让人产生了一种简化版GVG游戏的感觉。一场战斗体验下来,在打败对方机体的核心目标下,可以说是进行了一场紧张的博弈,每一次成功的闪避和反击,正确的释放技能和连招,还有觉醒后的反杀,都让人澎湃不已。

敢达争锋对决-战斗操作详解

战斗操作

如上图所示

1.射击

2.格斗

3.切换锁定目标(当然不能锁定队友啦)

4.防御,按住可以延长防御时间(当然也会消耗很多气槽啦),但是无法防御来自身后的攻击(刹帝利不确定)

5.一技能,技能效果取决于机体

6.二技能,机体效果取决于机体

7.觉醒or必杀,需要注意的是,只有搭乘了机师的机体才可以觉醒,搭乘了专属机师的机体才可以使用必杀

(部分机体有两种必杀,如圣盾敢达,普通形态必杀为格斗乱舞,变形状态必杀为自爆)

8蓄力武器导致的过载,过载结束才能使用蓄力武器,所有蓄力武器共用一个过载槽(A武器蓄力过载,B武器必须等A武器过载结束才能蓄力)

PS:何为蓄力武器?

如上图,边缘放光的即是蓄力武器,按住即可蓄力,倒地状态和受到伤害都会结束蓄力效果,不受自身造成的硬直效果影响(格斗全程你都可以蓄力)

如上图,不发光的就不是蓄力武器

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