人类一败涂地怎么跳关
可以在<本地<选择关卡中找到自己之前玩过的地图,然后找到下一个,进入就行了,不过选择关卡是没有进都保存的(也就是说要一次通关,中间不能关闭游戏)。
人类一败涂地怎么自制地图
人类:一败涂地——创意工坊地图制作教程
答:
第一步,配置Unity(看官方教程就好)
第二步,打开官方纯净场景,位置是:Asstes>WorkShop>Scens>Levels>LevelTemplate
第三步,了解模型放置:
首先搜索MetalMechPressureSwitchDoorwLight1,将它放置到场景中
展开这个模型
您会发现它由PressurePlate、Indicator、AutomaticDoor、Crate1x1x1、PlateSignal这五个部分组成
分别点击主模型MetalMechPressureSwitchDoorwLight1以及它的子模型PressurePlate、Indicator、AutomaticDoor查看它们的位置Position,您会发现它们的位置Position都不一样
首先主模型MetalMechPressureSwitchDoorwLight1的位置Position是整个模型的位置,它的坐标是相对于场景原点
而子模型PressurePlate、Indicator、AutomaticDoor的位置Position是子模型自己本身的位置,它的坐标是相对于主模型MetalMechPressureSwitchDoorwLight1的原点,也就是主模型MetalMechPressureSwitchDoorwLight1的位置Position,这是相对坐标和绝对坐标的差别
第四步,发布关卡(看官方教程就好)