如何看待斗破苍穹这款游戏?里面充十几万的大佬都是“托”吗?
消费观念不同。一顿饭都几万的人会在意游戏花个十几万吗?这个没有可比性。就好比小时候一百的压岁钱都觉得很多,现在一百根本买不了什么。位置不同,看法就不同了。正如人家的小目标是挣一个亿,对于普通人而言不是匪夷所思吗
腾讯的《斗破苍穹》手游怎么样?好玩吗?
一部剧版《斗破苍穹》,彻底刷新了我对这部少年奇幻小说的看法。其中斗气化马等操作,简直是对原著的的一次重构!当然因为小说的天马行空,也成了电视剧最大的限制,而游戏就不一样了,因为游戏正是用来实现各种想象的。
《斗破苍穹》手游的质量质量一般,但要比那部《择天记》手游要强很多。但就建模精细程度来说,《斗破苍穹》优于《择天记》。当然这个对比范围仅在这两款游戏中,因为和《楚留香》《剑侠世界2》比起来,《斗破苍穹》手游的画面还算不上精细。另外值得一提的是,游戏加入了捏脸系统,游戏内NPC的建模比较精致,与场景建模反差很大,场景建模能看到明显的锯齿。
另外游戏里是有轻功的,而且轻功没有气功值设定,只要地图足够大,你就可以自由飞。而在最后一阶飞行中,可以召唤出来一个翅膀,这应该就是传说中的斗气化翼。不过我个人建议能否将翅膀的特效做的再精致一些,加一些光效,或者做成纯光效就好。因为那样看起来更玄幻。
游戏剧情承接了原著小说,作为一个看过原著的玩家,这一点我是要给好评的。毕竟小说经过长时间的雕琢,已经趋近于完美。在游戏中玩家可以选择两条修行之路,炼药师和斗者,这一点也比较还原原著!
说了这么多优点,下面说一下缺点。首先游戏打击感一般,技能的生效与人物动作配合不是很到位。虽然可以走A但是略微有延迟感。游戏内的商城暂时没有售卖太破坏游戏属性的道具,但是通过栏目可以知道售卖异火,这可能会成为对游戏整体平衡破坏最大的设定。当然,这一类的氪金设定就见仁见智了。而游戏的玩法与寻常可见的MMORPG手游并无差异,创新玩法也基本没有。