地铁离去和僵尸世界大战买哪个好?为什么?
小孩子才做选择,成年人两个都要。
两款游戏虽然都是射击游戏,但是其定位是截然不同的,下面来分别分析一下。
地铁离去
该作经历了EPIC长达一年的时间独占后,回归steam上依旧获得特别好评,销量可人,也从侧面说明了游戏质量之高。
这个系列是典型线性流程关卡,主要是剧情推动游戏发展,作为三部曲最终章,游戏继承前两部的特色,在核战后的俄罗斯上继续探索着,枪械类型众多,并自定义设计;游戏画面更为出色,并且支持光影追踪,好处是游戏沉浸感更逼真,坏处就是画质太好了,在某些黑暗地方打怪物比较可怕,甚至恶心。
僵尸世界大战
在这个游戏刚刚出来的时候,不少人认为这就是求生之路2精神续作,游戏开发组也知道这个问题,所以游戏开发组在多人模式下了更多的功夫,更多的PVP模式,以及PVP以及PVE相互混合的模式,玩法还算新颖;游戏人物也有多种技能体系可供升级解锁;当初预告片主打的尸潮画面,在实际游戏中略有缩水,但是也在接受的范围之内。
总体来说是一款质量上乘的游戏,但是玩法比较重复,想要玩好这个游戏最要的是要有几个能够陪你一起玩的朋友,要不然新鲜劲一过,游戏就放在那里吃灰了。
END
综上所述,个人还是推荐剧情、画质、玩法上更胜一筹的《地铁:离去》,本体加上DLC大概需要35个小时左右就可以完整通关,是一款出色的线性流程的射击游戏,非常值得入手。
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僵尸世界大战好玩吗?
刚开始玩的时候会觉得很震撼,面对着数量如此之多的僵尸袭来的时候那种压迫感同类游戏里很少有。
但是习惯之后就会觉得平平常常,甚至还会有些枯燥。
僵尸世界大战的游戏模式
一种是4人合作模式,一种则是玩家组成的4V4对战模式。
在合作模式里面,其实也就是深入4个不同城市对抗僵尸,城市的还原度做的还是不错的。
但当你通关之后你就会发现,无论你从哪一关开始玩,游戏体验都差不多,好像是把第一关玩了好几遍。
游戏过程与任务的高度重复
无论你在哪一关,任务模式无非也就是布防,杀僵尸,前往下一个目标点,时间久了难免会枯燥。
游戏内也有一些boss僵尸,玩过之后我才发现这简直就是原封不动的照搬求生之路的设定,boss僵尸的能力几乎是一模一样,连样子都差不多,这一点难免令人觉得毫无新意。
而且boss僵尸出现的地点固定,玩两把之后,你就大致知道下一个boss僵尸出现在哪了。
玩个射击游戏,你也得“刷刷刷”
游戏内武器有等级系统,职业也有经验系统,升级得积累经验,又得花金币,想获得经验与金币,你就必须得去“刷刷刷”
但是上面我们说过,游戏的刷刷刷过程并不能让人觉得很爽很享受,反正在我玩这个游戏的时候,还没达到我想要刷的等级之前,就已经厌倦了。
总结
感觉僵尸世界大战完全是想把自己打造成另一款求生之路。
如果你非常喜欢打僵尸的游戏,有朋友可以跟你联机一起玩,可以试一试这款游戏,游戏内的尸潮真的很壮观,有朋友一起玩的话还是值得一玩的。
缺点也非常明显,游戏的内容显得单调乏味,枯燥,玩法高度重复,剧情的话就更不说了,基本就是可有可无。