被腾讯游戏实名认证防沉迷系统限制,怎么办?
腾讯所谓的防沉迷,不过是障眼法而已,腾讯不会真的去做防沉迷,就像人无法拔着头发离开地球一样。
腾讯最重要的收入来源是游戏,2017年腾讯营收2000亿元,其中一半以上来自于游戏收入,包括端游和手游,大约1000亿元。
1000亿什么概念呢?很多贫困县的一年财政收入也就一两个亿,可以说,腾讯游戏的收入,甚至超过几百个西部贫困县的收入总和!
面对这样一笔巨款,腾讯会真的想做防沉迷系统吗?我看未必。
游戏的防沉迷,我看是一个伪概念。开发游戏的目的,就是吸引最多的玩家,吸引最多的玩家时间,防沉迷本质上跟商业逻辑冲突。
游戏是人的本能之一,人生下来就会娱乐。游戏是纵容人的享乐主义天性,而防沉迷系统是逆人类本性。
防沉迷来对抗游戏,基本上是以卵击石,难以成功。
防沉迷,听听而已,当真的话,你就输了。