《剑网3》手游上线,西山居一个设定惹恼玩家,横版游戏就这么不讨喜欢吗?
对于【剑网三:指尖江湖】来说,横版战斗的设定确实是让大量玩家所诟病的一个主要原因。
原因有以下两点:
(一)、号称根据端游改编,研发了四年的手游,战斗模式却一点也不像是【剑网三】端游,这让很多玩家无法理解,毕竟目前手游中并不是没办法做3D视角的战斗。
不说最近手游【楚留香】之类的3DMMO,就在几年前,手机上也有了【混沌与秩序】这种类似魔兽世界的手游。
西山居这一波的立项角度实在是让玩家百思不得其解。
(二)、横版战斗不锁视角,很多时候玩家在战斗期间根本没办法找到自己的位置,大量的技能特效充斥整个画面,眼花缭乱。
这个问题的关键就是让玩家很难操作,很难看到敌人的出招和技能范围。对于一款战斗需要手动操作的手游来说,问题还是很严重的。
不过个人以为不管战斗方式如何,美术,剧情,关卡,战斗几个方面能很好的把剑三世界构建出来就可以了,
游戏做到完整且有深度,玩法不肝不氪,相信玩家依然会对游戏给到好评。