战舰世界以后会出10级的人民币船么,会比10级的银币船属性好么?
不会,起码暂时是不会的。
国服我是不知道,这里还是用外服做分析,因为国服自有天朝国情在,坑爹网也不是没干过卖X级载具的事情,详情参考WOT的销售系统~
不过国服是什么样我们就不管了
外服可没有卖过X级的加值战舰,起码是没有直接卖过。
目前(0.9.4版本)在游戏中获得X级加值战舰的方式一共有三种:
- 使用【全局经验】在科技树中进行兑换,目前仅有两艘X级驱逐舰支持此种兑换方式。欧洲X级驱逐舰【斯莫兰】以及日系X级驱逐舰【疾风】兑换价均为两百万全局经验。
- 使用【煤炭】或【钢铁】在【兵工厂】中兑换。其中使用【煤炭】可以兑换的有:英系X级战列舰【雷神】日系X级大型巡洋舰【吉野】法系X级驱逐舰【玛索】美系X级重型巡洋舰【塞勒姆】
- 使用【钢铁】兑换的有:法系X级战列舰【勃艮第】苏系X级大型巡洋舰【斯大林格勒】以及美系X级驱逐舰【萨默斯】(这玩意应该叫索莫斯,不过游戏里是翻译成萨默斯)
- 最后一种获取X级加值战舰的方式是在【研究局】中使用【研发点数】进行兑换,而研发点数需要重置科技线(即出售一整条科技线上的舰船并重置研发状态,说白了就是重新爬线)并重新研发这条科技线才能获得。目前能够使用【研发点数】兑换的有:美系X级战列舰【俄亥俄】以及法系X级巡洋舰【科尔伯特】
一目了然
目前所有的X级加值战舰均无法直接使用RMB进行购买,全部需要【兑换】
而且,使用煤炭以及钢铁进行兑换的舰船你氪金是毫无意义的,因为氪金你也买不到煤炭和钢铁,某些特殊的货柜里可能有,但直接购买是不存在的。
使用全局经验兑换的话,你的氪金倒是有用,毕竟氪金可以将精英舰船的经验转换有全局经验,但消耗有多大你们就自己掂量掂量吧。(粗略换算了一下,在有活动的情况下使用35比1的兑换率兑换两百万全局经验,需要花费200美元以上)
研究局里的两艘同理,研究局的要求是重置科技线并且重新研发购买后获得一次胜利,因此也需要经验,如果要用RMB来跳线,花费不会比上面的两百万全局经验便宜多少。
你花的起这个钱么?如果花得起,那你可以说现在这个游戏里的确可以用RMB买X级加值战舰,虽然是以间接的方式。
Wargaming没那么不要脸
氪金玩家自然存在,但Wargaming也没有傻到把这个游戏做成Pay to win的游戏。
目前可以获取的X级加值战舰中,有几个非常Bug的存在,堪称平衡性毁灭者(斯大林格勒 科尔伯特......)这些船如果泛滥必然会极大的影响到游戏环境。
从Wargaming对于过于IMBA的船的处理方式来看,X级加值舰船基本上不太可能放出来让大家买。
之前就有几个例子,永久下架的几艘船,包括武藏、贝尔法斯特、企业等等,都是因为平衡性问题较大才永久下架的。
如果不这样做,很容易出现某个等级某艘船过于泛滥的问题。前一段时间惨遭下架的让·巴尔以及斯摩棱斯克就是最好的例子。
让·巴尔之前在加值商店是可以直接买的到的,而由于这船在同级别过于亮眼,于是惨遭下架。
而目前看来,X级加值舰船就没有太弱的存在,倒是有挺多太强很容易破坏整体游戏平衡性的存在,如果让X级战舰允许使用购买,那恐怕X级房就会泛滥例如勃艮第、斯大林格勒、科尔伯特这种怪物了。
Wargaming自然不会放任这种情况出现,因此个人觉得,九级船应该是能够允许出售的最高等级,隔壁WOT这么多年了也没见过出售X级车。
一定?
当然不一定,毕竟我只是个玩家,又不是开发者。
而且官方也挖过坑。
在官方加值商店里分类中就有I级到X级这样的分类。
当然我们知道,I级不可能有加值战舰,因此这算是个坑么?
估计也算不太上。
以上!~
《战舰世界》外服航母各系的特点是什么?应如何玩?
这问题怎么过期了?
那十有八九这是个0.8.0版本前的问题
但我们无视掉这个这个问题的时间,还是讲0.8.0版本更新之后的航母
谁让外服已经重做航母了呢。
航母特性分析
首先要知道这游戏目前有三条可开发航母科技线
拥有航母的国家则有四个
目前游戏中的航母总数是17艘,分别来自于
日系:五艘
美系:六艘
英系:四艘
德系:一艘
有人会说,你数学体育老师教的吧,这不是只有十六艘么?
的确,因为还有一艘英系航母尚在测试阶段,那是搜金币船,尚且还没法用。
我们分别来分析不同的系航母的特点
美系
科技线组成
兰利→突击者→列克星敦→中途岛
全系两艘金币航母:塞班 企业
金币航母单独分析,先总体介绍一下可开发的四艘航母
美系的最大特点体现在她的俯冲轰炸机上
中途岛携带着全游戏威力最大的俯冲轰炸机(主要是指炸弹)
我们看下数据
其单次攻击投下6颗AN-M66型一千磅航空炸弹,单发伤害达到了可怕的11200,并且还有高达百分之64的点火率以及67MM的穿深,这意味着鲜有舰船的甲板装甲能够防御得住这种炸弹。
并且由于这是HE轰炸机,其对驱逐舰的威胁也非常大,我曾经看着一艘岛风被两轮直接炸死......
即使退一步讲,我们看下列克星敦和突击者的轰炸机突击者
列克星敦
可以看到其均携带AN-M65型航空炸弹,从穿深和点火率来看应该是七百五十磅
但这种炸弹的威胁一样很大,突击者可能还好点,由于单架飞机仅搭载一发炸弹,所以她在对付小型目标的时候比较考验技术和人品
但是列克星敦和中途岛基本是一样的,除了航弹类型不同载弹量和中途岛都是一样的,基本上就是一个稍微弱化了一点的中途岛
AN-M65这种炸弹在中级房甚至是高级房的威胁都很大,因为其穿深达到了53MM,足以击穿大部分战列舰的甲板,单发伤害也不低,点火率也不低,还可以反DD,堪称全能
当然相对的,美系鱼雷机和火箭机的强度就相对较低了
中途岛的话还有个单轮投射量高达6的特点,但是伤害太低以及进水率太低,所以并不够强。
另外中途岛还有一种超大口径的火箭机,这种火箭机搭载的火箭口径接近300MM,可以看到其属性相当夸张,穿甲能力达到了68MM,但是相应的搭载量就比较少,只适合用于打击重型巡洋舰和战列舰这样的大型目标。
日系
科技线组成
凤翔→龙骧→翔鹤→白龙(你把我的大凤换给我)
全系一艘金币航母:加贺
还是一样,金币航母最后单独说,简单分析科技线
日系的特色基本上可以说是鱼雷和俯冲轰炸机,其火箭机实在是平平无奇
日系的鱼雷是逐渐递增的伤害,我们看一下从四级到十级的鱼雷伤害数据就知道了(白龙有两种鱼雷机可选,我这里只展示最常用的,另一个几乎没人用)
可以看到鱼雷的伤害从五千一直提升到了九千多
这的确是全游戏伤害最高的空射鱼雷的
但是一次投射量只有2,机队数量却达到了十二,这意味着一次起飞可以投弹六次,但是根据水面防空强度来说基本上不可能投下来六次
另外日系的轰炸机是AP轰炸机
不过从六级开始到十级除了飞机和炸弹种类以及攻击分队规模有比较细微的变化,实际上相差不大
由于是AP航弹,这种轰炸机只适合攻击重型巡洋舰、战列舰这种大型目标,对于驱逐舰这种小型目标AP航弹砸上去也不见得能砸出来很多的伤害,而且单次投射量只有3,不好砸中
火箭机唯一的特点就是伤害高了
但是穿甲能力不行,只适合对付驱逐舰
飞机也少,火箭搭载量也不多,一次投射量有18,点火率倒是不低,还算能用
日系的另一个特点就是飞机脆,白龙的飞机是所有十级航母中最脆的,具体的数据是这样的
火箭机 美系:1620 日系:1560 英系:2310
鱼雷机 美系:2050 日系:1810 英系:2400
轰炸机 美系:2160 日系:1800 英系:2440
日系的血量的确是低了不少
英系
科技线组成
竞技神→暴怒→怨仇→大胆
全线共一艘金币航母:不屈(应该是这么叫的)
分析一下科技线特点
英系航母的特点比较明显
首先就是血多(指飞机)血量表上面已经有比较了,不多做阐述
当然血量多不是没代价的,代价就是飞机飞得慢
拿十级飞机航速来看作为满级飞机居然每一个极速超过两百节的,也是够慢了
另外就是这个轰炸机,和美系一样是HE轰炸机,但其携带五百磅航弹,但是注意一下载弹量
单架飞机载弹量达到了6
也就是说单次攻击可以投下18枚五百磅航弹
这种航弹的伤害是这样的
另外由于这种飞机并非俯冲轰炸机(如果是俯冲轰炸机可能就强的过分了)而是水平轰炸机
其散步圈有点像改版前的航母的自动投弹圈,是一个长椭圆形
从正确的方向投下来的话可以完全覆盖一艘战列舰
由于水平轰炸机投弹有一定的延迟(从飞机上投下落到海面需要一定时间)所以这种轰炸机并不是特别适合对付驱逐舰,但是从正确的位置稍加预判依旧能够炸到驱逐舰,并且由于载弹量大,经常能够一轮坏配件+点火
另外这种轰炸机对法系和英系战列舰的威胁很大,因为这两系战列舰的甲板均不超过32MM,只要扔到甲板上就是击穿,另外由于投射量大,经常出现一轮两把火甚至三把火的情况
鱼雷机的话,中规中矩,但十分好用
航速满某种意义上还是件好事,其完全可以做到投完三颗雷之后立刻减速转向投下第二轮、第三轮
并且由于鱼雷触发距离比较短,很多大型目标是躲不掉这个鱼雷的,三颗全中不是什么很奇怪的事情
而且鱼雷路径是一种向内收缩的形状,可以比较好的针对目标的舰艏和舰艉(鱼雷击中舰艏和舰艉的时候进水率比击中船身要大,因为舰艏和舰艉没有防雷保护)
另外飞机血量巨高无比,硬冲某些防空圈都不是不可能
火箭机也是特点鲜明
主要体现在载弹量上
单架飞机载弹量达到了14,也就是说单轮齐射达到了42枚,这种飞机虽然对重型目标没有特别大的威胁(穿甲能力只有27MM)但是对轻型目标的威胁相当的大,我曾经三轮直接打死了一艘满血的DD
反正27MM的穿深足以击穿DD的装甲,问题还是不大的,但如果想打战列舰,就必须瞄着上层建筑打了
单独谈谈金币航母
金币航母目前有四艘,第五艘正在进行测试,我这里也会谈到。
先讲一下德系唯一一艘航母,齐柏林伯爵
作为德三帝国唯一一艘下水过的航母,这艘船在游戏里也是特点十足
主要体现在飞机上
看看飞机数据
火箭机算不上很强,但是穿深点火率和伤害都很高,适合对付各种目标,唯一的缺点时单轮投射量仅为8
这个飞机是全游戏飞行速度最快的飞机,巡航速度已经接近其他系的加速速度,而加速速度则飙到了夸张的253节
这使得这种飞机的侦查性能很好,不过相对的,伤害方面就不是很好了,另外据说这种雷的进水率很低
轰炸机也很有意思,和鱼雷机用的同型飞机,所以航速巨高
另外这是AP轰炸机,七千的伤害并不低
而且这不是俯冲轰炸机,这应该是一种水平轰炸机,并且散布圈很小,接近一个正圆形
玩起来非常的有意思
缺点就是飞机太脆了
再来看看日系的加贺老师
加贺老师的飞机就一个字——多
加贺基本复刻了重做前的特点,飞机等级低但是多
可以看到甲板上的飞机数量几乎都是二十到三十个
而且飞行中队数量也很多
不过鱼雷机和火箭机均没啥特点
轰炸机倒是用回了久违的HE俯冲轰炸机
一次4的投射量,穿甲能力达到54MM,伤害达到8800,整体属性接近美系的AN-M65型航空炸弹了
再来看看美系两艘金币航母
塞班 企业
塞班基本可以看做一个小号中途岛,其飞机数据和中途岛一模一样,唯一不同的是鱼雷机所携带的鱼雷类型
其搭载的是性能更高的鱼雷,弥补投射量低的问题
火箭机使用的是之前提到的中途岛的大口径火箭
塞班基本上就是中途岛削弱了航空中队规模和攻击中队规模的样子,攻击中队规模从3削减到2
航空中队规模则统一为一队六架飞机
而且塞班的飞机整备时间非常长,这是携带高级飞机的弊端,所以要注意飞机被击落的风险,因为其不太好补充飞机
大E的定位接近于加贺
只不过没有加贺那么极端
其携带的也是低级飞机,但是机库没有加贺那么大,相应的飞机整备时间较短
鱼雷机和火箭机均中规中矩,特点集中在这个轰炸机上,这是一队AP轰炸机
单轮投射量达到了6,如果投的准的话出两个核心以上便是稳赚不赔
还在测试中的英系航母
不屈
这艘船的特色更明显了
首先其载机量十分的少
其次
她压根就没有鱼雷轰炸机
这也就意味着其只有火箭机和水平轰炸机两种攻击手段
不过为了弥补这个问题还是对火箭机和轰炸机有buff的
首先是继承了飞机血量多的特点,其次火箭机携带的火箭和十级是同款,而且英系飞行速度慢这个问题荡然无存,这个海黄蜂型飞机的航速几乎可以媲美齐柏林伯爵上的轰炸机了
机队规模小使得其可以快速攻击完之后立即让飞机回来整备
轰炸机的机队规模更是只有4架
只能执行两次攻击,但航弹上使用了十级同款(伤害和穿甲能力之类的小削了一下)并且载弹量也有6
血量高达2210是足够在八级横着走的
当然没有鱼雷机使得其没办法用进水的方法来使敌方损失血量,不过也算是特点之一吧
大概就是这样
如何玩这个问题实际上不是很好说明
日系航母飞机脆,适合针对防空能力弱的舰船,比如日系战舰
美系在对付重型目标上有着独到的心得,鱼雷机偏弱不是主力输出
英系航母泛用性较强,飞机最硬什么都能打
金币航母各有特色不一一说明
另外需要说的是,除了德系和英系,其他系的轰炸机均为俯冲轰炸机,这种飞机的攻击需要一定的练习量,不然很多时候你刚开始俯冲人家已经开过去了,你这轮就没法投中了
所以多玩玩,或者干脆去玩英航的水平轰炸机好了
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本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)
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