《明日之后》玩家弃坑等待“最终日”,结果却因为版号惨遭抛弃怎么评价?
大家好,我是说话好听,长的好玩的贝斯手。
明日之后使用的末日丧尸题材,在单机游戏中不算少见,但是在手游中却非常新鲜,这种独特性也成为游戏成功的重要原因。
不过一个题材火爆,就难免会引起同行之间的竞争,最近鹅厂也看中了这个题材,发布了“最终日”并且在TAPTAP上发布了预约,引起了很大的话题度。
玩家还是很开心的,毕竟这个题材是非常新颖的,同一个类型下能多几个游戏选择,当然是好事,最好是没有明日之后那么肝,那就更开心了。
那“最终日”会不会成为下一个明日之后呢?
我们一起来看看吧!
首先题材是需要风口的,目前明日之后已经公测有段时间了,并且游戏内容还在不断深化,新版内容也陆续跟上。 而“最终日”游戏尚且还处于开发阶段,等开发出来都不知道是什么时候了,在时间上就输了许多,除非有什么飞跃性的游戏特点,否则竞争中会处于不利地位。
这就和大家只记得世界第一高峰,而不记得第二高峰是一个道理,纵然鹅厂的资源和号召力也是很强大的,但是题材经不起反复消耗。 第二是游戏玩法,末日题材显而易见,反正就是末日、丧尸等等,但是具体玩法如何,能否吸引玩家却还有很多要注意的地方。
据说“最终日”的游戏玩法和吃鸡更像是,40个人在一起竞争,敌人既可能是丧尸也可以是人类,更像是大逃杀。 和明日之后这样RPG的游戏形式,区别还是很大的。 至于玩家更喜欢哪个类型,battle后自然见分晓!
所以说“最终日”会不会成为下一个明日,可能性不大,也许只是题材相同的两个不同类型的游戏。
鹅厂大概只是借这个题材的热度,因为做完全相同的玩法,既容易被诟病抄袭,也容易因为同质化,吸引不到玩家。
最后还有一点,这个游戏在TAPTAP预约之中,突然下架,也是引起了大家的猜测。
之前已经传出很多说法,什么换名字、弃坑都有,但是我请大家关注一点,就是版号问题。 众所周知,版号刚刚放开,那么很多之前积压的项目,都要积极去拿到版号开工,那么现在鹅厂是否没有更多的资源来打造这个游戏,而选择放弃呢?
毕竟明日之后就是在版号停发前,抢到了最后一个版号,这才让鹅厂在这一题材上落后了一大截。 好了,今天就聊到这里,如果“最终日”上市,你会在这两款游戏中做出什么样的选择呢?
不妨在下面留言告诉其他玩家,我也会准时查看。 明日之后,更多精彩资讯、有趣玩法,请锁定关注,谢谢大家。
愿你三冬暖,愿你春不寒; 愿你天黑有灯,下雨有伞; 愿你一路上,有良人相伴 。
明天有你,真好,我的朋友