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机械尼尔纪元借号

时间:2020-12-09 14:17:18 作者:租号谷平台

如何评价游戏《尼尔:机械纪元》?

嗯,其实这游戏一开始吸引我的是它看起来相当惊艳的人(pi)设(gu),我甚至暗暗德把这游戏归位到小黄游等以后深夜慢慢品尝(其实一开始我都不信这是SE发行的游戏)!不过等拿到手后才发现自己的想法是多么的天真~这游戏我已经三周目通关,基本的剧情和支线差不多清理干净,现在就和题主分享分享一下游玩过程中的一些收货。

(图片都是以前随手拍的~手头实在没啥图)

一.游戏类型
首先在媒体铺天盖地的宣传过后,很多人对《尼尔 机械纪元》的主要印象就是“华丽的人设”、“爽快过瘾的打斗”、“未来科幻的背景”,把其归位动作游戏也不为过。但实际上,这一一款开发世界RPG游戏~你需要收集材料强化装备,严格的等级和能力值系统,地图上大量的支线等着你去解决,并且它的战斗系统可以说是相当的无脑,轻攻击接重攻击和闪避,没有什么严苛的出招表,再加上对新手极为友好的自动攻击机制,即使是手残也能极速上手。总体来说,本作可以归为JRPG游戏。


二.关于游戏的运行问题
额,PC端运行效率确实捉鸡,本屌丝的GTX970在2K分辨率下到达森林王国时都卡飞了,定屏,不知道是不是电脑问题?但是在PS4上运行效率就要好很多,基本保持在900P 60帧,高速行动和大场景偶尔掉帧,画面和PC区别不大,就是狗牙有点多。是说话,本作的画面就算放到PS4也只能算个中等偏下水平(贴图出现裂缝,糊成一片的贴图和材质),实在对不起它那捉襟见肘的运行效率,可能是成本控制的缘故(不过大哥你不都请上白金工作室了吗?),优化真心有待提高。


三.游戏剧情体验(尽量避免剧透)
回到正题,作为一款RPG游戏,最重的就是“剧情”!是的,本作一次性给了A-Z一共二十几号不同的结局,极大的加强了剧情控的探索欲望,这在游戏业界也是相当罕见的。至于题主说的“剧情不咋地”个人抱反对态度!想要体验本作的全部剧情和了解全部“黑幕”,一定要通关“三周目”!打完三个角色的所有内容才能感受到这个“未来世界”所展现出的震慑力(叙事手段有点像《奥丁领域》)。本作的开场角色是大家熟知的2B小姐姐,一周目的大多数剧情和支线也可以说是平淡无奇,很多如同寻找家人,帮助流浪汉,救人等温馨情节的剧情可以在此体验到,通透明亮的画面配合机械生命体和平的村庄,在这个人类都已经消失的大地居然也能感受到一丝温情实属不易,相信大多数玩过的玩家会深有体会。但是,要先强调一遍,本作的编剧可是大名鼎鼎的邪神横尾太郎哦,如果玩过他以前作品,你会认为他会好好给你讲个好故事吗?当然不可能!从玩家接到讨伐三名叛逃YoRHa Android和进入森林王国任务的时候,游戏就已经埋下了通往悲剧的伏笔!可能到一周目结束时伴随2B和9S意味深长富含感情的对话,你还会觉得这是个GOOD END,但是一旦进入二周目和三周目,随着谜团云雾不断地散开和剧情的推进,你绝对会惊讶自己曾经究竟干了多少“惨绝人寰”的事(是不是莫名奇妙地就对游乐园和森林的机械生命体大开杀戒啦?是的话,那你就已经掉进作者精心设计的套里了。)?没错,横尾又向大家展现了一个极为疯狂又黑暗的世界,并理所当然的引导玩家走向“毁灭”,这过程几乎可以用“丧心病狂”来形容!人类议会和YoRHa Andriod的真相,机械生命体的起源和去向,大量的背叛和屠杀,同伴不是被感染就是直接铺盖,疯狂到丧失理智的复仇,黑暗到令人咋舌的黑幕充斥着后续的剧情(尤其是机器人集体自杀那段真的尤为深刻)。可能说得有点夸张,但真要是细心整理真的细思极恐!在这个近乎绝望的世界里,本作用了现实中看似冰冷无情的机器去探讨了一个又一个关于人性的问题,配合极度煽情、质量和效果绝佳的乐曲,何不让人为之而动。不得不说,本作的剧情给了我相当大的震撼,来日必要把剩下的几个剧情全部开出来看一遍,为了避免进一步剧透,也就到此为止吧。


四.游戏系统及流程问题 最后提一下游戏的系统,还要多说一句,横尾老贼为了追求他所想表达的剧情演出效果,是可以牺牲玩家体验的!玩过龙骑的都应该深有感触,本作这样的情况也不少,诸如横版模式,黑客模式这样的情形相当之多,不是很抵触的话到也无妨。想比前作,本作的系统优化已经相当人性化了,和正常的开放世界RPG并没有多大区别,一般玩家大可放心食用。 白金的动作,横尾老贼的剧本,吉田明彦的人设可以说恰到好处的融合在一起,构成了《尼尔 机械纪元》,没有接触本作或者只玩了点皮毛就直接开喷的,希望你能好好的打到E结局。另外本作不可避免的存在很多优化上的问题再加上SE的吃相确实不好看,但都不妨碍其游戏本身的素质和内涵!总的来说,《尼尔 机械纪元》绝对算得上一款非常优秀的作品!

steam上尼尔机械价格史低,值得买吗?(欢迎大家畅所欲言)?

个人觉得值得买

《尼尔机械纪元》是横尾太郎创作剧本、由白金工作室开发的一款ARPG游戏。游戏的画面、音乐、剧情都非常出色,动作系统依旧是白金工作室的味道,打击感还是比较不错的。

很多玩家都没有真正的打通这款游戏,其实《尼尔机械纪元》一共有大大小小共26个结局,主要的结局也有5个,需要完成三周目才能看到真结局。必须要经历过一边2B线,9S线和A2线,但是很多人看到9S线与2B线流程相似就弃坑了,从而根本没发现A2线的内容完全不同。错过了真结局那感人的剧情。

《尼尔机械纪元》除了主线外,支线也是非常重要的,虽然不影响主线发展,但是却对世界观进行了充分的补充。很多主线流程中看到的故事是片面的,只有在看了支线任务后才能明白事情的真相。

我当时买的PS4中文首发,370元左右,看到Steam上的《尼尔机械纪元》感觉已经很便宜了。真的推荐没有玩过的朋友耐心打完,不要仅以为这款游戏就是看小姐姐。

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