《了不起的修仙模拟器》被骂抄袭,还能月赚2000万,对此你怎么看?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。
由三个国人制作的《了不起的修仙模拟器》,本来风头颇劲、刚上线1小时就登顶了Steam全球热销榜,没想到却深陷抄袭换皮的风波中。
口碑在三小时内迅速从97%跌倒44%,如今steam还仅仅只有59%的好评率。
但就是这样,时隔一个月,这款备受争议的游戏竟然官宣卖出了30万份。
按照游戏定价的68元来算,这个仅三人的小工作室一个月竟然赚了近2000万元!
那么究竟是什么原因,导致《了不起的修仙模拟器》即使口碑爆炸还能大卖?接下来X博士就带各位分析一波。
划重点一:真·凡人修仙传!修仙渡劫、种田撸树样样精通
抛开争议部分不说,X博士对这款游戏最大的印象就是:这真是一款相当接地气的“凡人修仙传”。
玩家开局并非位列仙班、习得上等仙法,而是扮演一个落难门派掌门,带领三个菜鸟NPC弟子重新将门派发扬光大。
什么挑水撸树种田挖矿,这个掌门都是样样精通,还要时刻关注弟子们的吃喝住行、冷暖心情,一不小心有个小抑郁还要赶紧纾解开导,说这是“大型保姆模拟器”都不为过。
不过作为一款“正经”的修仙模拟器,修仙该有的元素却是一个不落。
比如暗藏在天地万物之间的灵气,越是浓厚到肉眼可见,就越有可能出天材地宝。
再比如修行渡劫时还要讲究风水五行、天时地利,火系功法在正午阳气最重时最容易成功突破大成,而在阴气最重的子时,则容易走火入魔。
除此之外大千世界无奇不有,这还是一款非常“皮”的修仙模拟器,各种仙侠玄幻网文套路比比皆是。
比如在他人修炼之时,可以趁人之危偷取他人的修为。
就像笑傲江湖的任我行一样,一招吸星大法打遍整个江湖。
再比如像东方不败一样,练功时稍有不慎遭雷劈,从而走上“生殖器官丢失”的的奇妙之旅。
划重点二:飞升之后人没了?游戏完成度和自由度亟待优化
虽然设定还挺有意思的,但《了不起的修仙模拟器》目前的游戏完成度和自由度,还远远无法满足国内真·修仙党玩家的诉求。
四十多种神通、四十余种丹药、三十余种符箓,玩到最后逐渐就变成了一款真·种田游戏,完全脱离了修仙的主旋律。
更让玩家生气的是,自己辛辛苦苦熬了几十个小时、砸进无数灵丹妙药天材地宝才修成上品金丹。
结果飞升之后全都消失了,就留下了一具尸体??
看着心血“毁于一旦”,简直毫无成就感可言!至少留下一缕神识庇护警醒门派后人也好呀。
GSQ团队的三名成员,显然也非常清楚自己游戏内容的匮乏,每天都在不断推出各种小更新在弥补,比如承诺将会加入飞升后“仙界大战”等后续内容。
目前来看,他们认真改进和接纳玩家意见的态度还是值得认可的,也难怪顶着舆论压力还能一月卖出30万份。
课后总结:
从《了不起的修仙模拟器》的成功经历,我们不难看出近期国产独立游戏多以题材设定取胜,至于游戏性方面多有不足,这是小工作室人力不足面临的窘境,也是国产独立游戏团队亟待解决的问题。
《了不起的修仙模拟器》全面攻略?
前言
重点:此游戏别称了不起的机缘模拟器,脸好你就能拥有一切,当然如果你是肝帝,肝也能让你拥有一切。
首先进入游戏之后要先玩一遍新手教学,才可以解锁经典模式。
经典模式有2个选项,一个地图大小一个游戏难度。
地图越大相对来说地图内资源越多,但是有可能你的出生点周围没有某些资源,而资源点集中在你出生点对角的位置,探索过去要很久。当然也有可能资源点就在你的出生点附近。
游戏难度代表了游戏内事件的频繁程度、修炼速度、参悟点消耗以及天劫的难度:
高难度相对低难度来说天劫灵气更高,修行速度更慢,参悟值消耗更多,事件发生更频繁,有可能连续触发多次天降法宝,也可能连续来好几拨敌人攻打你的山门;
低难度相对修行速度更快,参悟值消耗更低,比较平稳,相应很多事件资源的获得就相对高难度偏少(神兽皮、妖灵血、玄牝珠等)。
地图大小右边的硬核模式就是不可以SL的模式。无法手动存档,退出游戏必须存档才能退出。
了不起的修仙模拟器,幽珀到底怎么获得?急!在线等?
了不起的修仙模拟器正派怎么获取幽珀宁珀?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是了不起的修仙模拟器幽珀宁珀正派获取方法介绍,需要的朋友还不快进来看看?
了不起的修仙模拟器正派幽珀宁珀获取方法介绍
正派获取的方法很少,基本就是去正道门派去历练有几率获得,或者杀来进攻的元神期修士,不过概率感人。
无天谴幽珀获得方法分享
修仙者敌人
非击杀模式 击晕
惠剑斩念去除两个固定正情绪
放入大凶房间(如果可以高低温降低情绪就弄)
尽可能降低情绪
外门弟子击杀 (在变成尸体前)